jeudi, 25 avril 2024

GameFi Tokenomics 101 : Jeux blockchain à double jeton

Dans un article précédent, nous avons présenté 3 modèles tokenomiques pour les jeux vidéo blockchain à jeton unique et leurs avantages et inconvénients respectifs.

Dans ce court article, nous passerons en revue les projets à double jeton, un développement qui a suivi les jeux à jeton unique, qui est la conception la plus populaire aujourd’hui.

La conception à double jeton est apparue au premier semestre 2020 lorsque Axie Infinity a introduit SLP (Smooth Love Potion) pour réduire la pression de vente sur AXS, le premier jeton de jeu vidéo d’Axie Infinity.

Depuis lors, presque tous les titres importants ont eu une économie à double jeton.

Pour comprendre comment fonctionnent les jeux à double jeton et pourquoi ce modèle existe, nous devons jeter un œil à la façon dont Axie a présenté SLP.

Avant de présenter SLP, Axie était une simple jeton GameFi, où les joueurs saisissent USD et obtiennent le jeton de jeu, AXS. Avec un développement important des utilisateurs et de l’argent provenant de nombreux fonds PE soutenant le marché, Axie a effectivement fonctionné sur un seul jeton pendant plus d’un an.

Il n’a pas été difficile pour Axie de réaliser à quel point les nouveaux utilisateurs étaient vitaux pour les tâches. Une fois que de nouveaux fonds cesseraient d’être disponibles, une spirale de la mort commencerait.

Pour soulager la pression de vente sur AXS, Axie a présenté SLP en 2020. Alors qu’AXS était utilisé pour la gouvernance et les récompenses de jalonnement, les joueurs utiliseraient dans le jeu jeton utilitaire SLP pour reproduire de nouveaux Axies et créer plus de SLP. L’équipe de développement a augmenté le ratio $AXS-$SLP requis pour la reproduction et augmenté la quantité de $SLP requise pour la reproduction.

Au début, le tout nouveau modèle fonctionnait comme prévu. Selon Footprint Analytics, le coût d’AXS a grimpé juste après l’introduction de SLP dans le jeu vidéo, tandis que le prix symbolique de SLP est resté inférieur à 0,1 $ pendant plusieurs mois. SLP avait vu une tendance à la hausse dessinée par les débutants depuis l’été GameFi.

Cependant, ce modèle n’a pas duré longtemps et SLP est rapidement tombé dans une spirale de la mort. Le groupe Axie a réagi en modifiant la structure de gouvernance communautaire pour la rendre plus décentralisée. Ils ont également éliminé SLP car le PVE (joueur contre environnement) du jeu a généré des revenus le 9 février pour réduire la production et l’offre de SLP. Avec ces modifications, le taux de SLP a augmenté.

La conception à double jeton s’est renforcée dans laquelle un jeton est principalement utilisé pour la gouvernance – en posséder plus permet au détenteur d’avoir plus de pouvoir de vote dans les votes de la communauté sur le job – et un autre est utilisé pour les fonctions du jeu, c’est-à-dire le jeton d’énergie. Dans la majorité des jeux vidéo d’aujourd’hui, les joueurs gagnent la majeure partie du rendement dans la pièce d’énergie généralement moins valorisée et un peu dans la pièce de gouvernance en tant que prime, par exemple, s’ils possèdent des NFT importants.

Axie, plusieurs autres tâches GameFi populaires, telles que BinaryX et Starsharks, utilisent également la conception à double jeton.

2 différentes catégories de jetons doubles GameFi

La majorité des travaux GameFi à double jeton nouvellement publiés adoptent la conception du modèle « jeton de jeu d’entrée et jeton de jeu vidéo de sortie ».

Les joueurs BinaryX utilisent des jetons de gouvernance pour commencer le jeu vidéo et rapportent des jetons utilitaires en retour, tandis que les joueurs Starsharks démarrent et rapportent des jetons utilitaires dans le jeu.

Nous comprenons du post précédent que les dépenses et les retours sont extrêmement associés au prix symbolique de ce modèle. Il est beaucoup plus facile de modifier les conceptions symboliques sans ajustement centralisé avec les doubles jetons que le modèle basé sur la valeur en USD. La conception basée sur l’USD nécessite un oracle pour spécifier le nombre de jetons correspondants, ce qui complique la conception à double jeton.

Dans cet article, nous fournissons une technique analytique pour diviser diverses classifications de jetons doubles GameFi : Après la vente de Genesis NFT, quelle approche le propriétaire de la tâche utilise-t-il pour augmenter le nombre de NFT sur le marché afin de répondre à la demande de NFT de nouveaux joueurs ?

Au début, la majorité des projets GameFi seront vendre Genesis NFT sur la plate-forme principale ou des plates-formes partenaires telles que Binance NFT ou Opensea pour constituer des joueurs préliminaires. Ils disposent alors de nombreux systèmes pour créer d’autres NFT tout en maintenant l’utilisation des jetons. Celles-ci incluent :

  • Conception d’élevage : dans ce modèle, les NFT de deuxième génération et les NFT suivants proviennent de l’élevage de Genesis NFT, sans plus de boîtes aveugles vendues. Ce mécanisme nécessite de brûler / dépenser des jetons pour frapper les tout nouveaux NFT, ce qui permet au jeu d’affecter la pression de vente sur les jetons en fonction du prix de frappe.
  • Modèle de boîte aveugle : par rapport au modèle de reproduction, la boîte aveugle est facile. L’équipe définit le nombre de NFT dans le jeu vidéo, et lorsque le marché est important ou que la consommation augmente, les joueurs vendent davantage. Cela stimule le taux des jetons car ils en ont besoin pour acheter les NFT.

Tous les projets ambitieux et à long terme déclareront qu’une grande partie de l’argent provenant des ventes de boîtes aveugles, que ce soit en USDT ou les jetons utilitaires, vont directement au trésor de la communauté ou sont brûlés. Starsharks est si populaire depuis qu’il a révélé brûler 90 % des jetons utilitaires des ventes de boîtes aveugles.

Résumé des tokenomics GameFi à double jeton

Les tokenomics sont un élément crucial d’une tâche GameFi, ainsi que des mesures telles que le nombre de nouveaux joueurs, le nombre de joueurs actifs et le contraste entre la sortie et l’apport.

Au fur et à mesure que GameFi progresse, chaque cycle voit apparaître de toutes nouvelles conceptions et innovations économiques, chacune avec ses propres avantages et inconvénients. Les financiers sérieux peuvent également découvrir pour identifier les tendances au sein de modèles tokenomiques particuliers pour chronométrer les creux, prédire l’inflation FOMO, produire des rendements tout au long de la stabilisation des creux et d’autres techniques.

Un

post initial par Watermelon Game Guild, modifié par la communauté Footprint Analytics.

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Publié dans : Analyse, GameFi

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