jeudi, 28 mars 2024

Les joueurs de No Man’s Sky ont inventé une pièce et espèrent ne jamais l’échanger contre de l’argent réel

Le quartier des joueurs de No Man’s Sky a répondu aux inconvénients du jeu en créant et en exécutant sa propre crypto-monnaie dans le jeu. Le Hub Coin fonctionne sur le testnet Ethereum Goerli, n’a aucune valeur réelle et ne peut pas être échangé avec de l’argent véritable. Le quartier ne s’en soucie pas. Ils souhaitent qu’il reste sans valeur.

Un membre de la trésorerie du Center Coin, ItalicInterloper, a déclaré :

« Hubcoin a zéro dans le jeu analogique. Sa croissance dépend entièrement des acteurs qui s’appuient les uns sur les autres sur les réseaux sociaux et se parlent pour rendre un bien ou un service pour une quantité acceptable.

Il s’agit d’une relation très différente de celle d’un développeur exécutant et peaufinant un joueur économie grâce à leur code de jeu vidéo. Lorsqu’un nouveau joueur s’inscrit à Center Coin, nous commémorons tous avec lui. Nous répondons à leurs diverses questions sur les comptes d’inscription et le potentiel de revenus et de dépenses de GHUB. »

La communauté de joueurs de No Guy’s Sky s’appelle le centre galactique et est l’une des plus grandes communautés du jeu. Il a été produit par un joueur inconnu appelé 7101334 en 2016 et n’a cessé de croître depuis. Le Hub fonctionne comme une véritable civilisation à l’intérieur de la carte No Guy’s Sky et a ses jours fériés, ses panneaux et ses panneaux architecturaux.

La pièce centrale a été introduite comme monnaie de cette civilisation ; cependant, la tenue de la pièce centrale est facultative. Maintenant, il y a 291 citoyens inscrits dans le Centre Galactique, mais seulement 149 sont détenteurs de Center Coin.

Inutile c’est génial

Les gens du Centre Galactique ont réagi à l’introduction du Centre Coin pour deux raisons : le coût environnemental de la frappe de pièces qu’ils ne souhaitaient pas transformer le jeu vidéo en travail. Les deux problèmes ont été partagés à la fois par les membres concepteurs et le président du Hub Galactique.

La communauté a géré les préoccupations environnementales à l’aide du réseau de test Goerli d’Ethereum, qui utilise la preuve d’autorité.

Commentant les changements qu’une monnaie réelle cause au jeu vidéo, ItalicInterlopera déclaré :

 » Lorsque les joueurs peuvent « gaspiller » en dollars, le portefeuille crypto finit par être l’objectif principal et le jeu informatique finit par être un moyen d’atteindre cet objectif. Les économies dans le jeu peuvent finir par être sans importance pour les joueurs de fin de jeu et longues pour les concepteurs à se protéger des exploits. »

La communauté a convenu qu’une fois que les gains réels seraient dans l’image, tout le monde chercherait ses meilleurs avantages, et la civilisation du Centre Galactique perdrait sa crédibilité. ils ont tous convenu de garder Hub Coin sur un testnet et d’interdire qu’il soit échangé contre d’autres devises qui valent quelque chose.

Pourquoi avoir une pièce si elle est inutile ?

Cela semble dénué de sens pour exécuter une pièce inutile dans un jeu. La pièce centrale reste extrêmement relative en raison de sa fonction utilitaire.

Les joueurs qui atteignent la phase finale de No Guy’s Sky ont normalement une très grande variété de pièces de jeu. Puisqu’ils peuvent reproduire n’importe quoi à ce stade du jeu vidéo, les joueurs ne savent pas où investir leur argent.

En même temps, le jeu vidéo permet aux joueurs de fin de partie de construire une base et de l’adapter à leur manière Ils veulent. La pièce centrale joue une fonction cruciale à ce stade, créant un pont entre les joueurs qui n’ont pas le temps, le niveau ou les ressources pour développer des bases personnalisées et les joueurs de fin de partie qui peuvent devenir aussi créatifs qu’ils le souhaitent avec l’architecture. Alors que les joueurs peuvent acquérir des bâtiments personnalisés auprès des joueurs de fin de partie en utilisant Hub Coin, les joueurs de fin de partie peuvent acheter des produits qui ne sont obtenus que via l’activité des joueurs d’autres joueurs.

7101334 résumé le jeu l’économie et a dit :

« [les joueurs] qu’ils veulent dépenser pour une toile créative dans leur base, ils veulent qu’un joueur PC enregistre-modifie un animal de compagnie sur mesure pour eux, ils désirent un designer expérimenté pour aider à créer leur base ou faire de la décoration intérieure, ou peut-être souhaitent-ils simplement l’avantage facile de ne pas rassembler leurs propres ressources. »

Peu importe l’échange, la communauté est d’accord que la pièce centrale n’a pas besoin d’une valeur réelle.

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