vendredi, 19 avril 2024

Microsoft acquiert Activision Blizzard pour près de 70 milliards de dollars

La grande nouvelle de cette semaine est l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft. Microsoft a annoncé aujourd’hui son intention d’acquérir la société de jeux Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars. La récente acquisition fera de Microsoft la troisième plus grande société de jeux au monde en termes de chiffre d’affaires, après Tencent et Sony.

La récente acquisition renverse l’acquisition de Bethesda par Microsoft pour plus de 7,5 milliards de dollars l’année dernière, la société à l’origine des franchises Doom et Fallout.

Microsoft se tourne vers l’industrie du jeu et parie sur son avenir dans les années à venir. Nous avions vu le Metaverse exploser en popularité au quatrième trimestre de l’année dernière, donc parier sur les jeux dans les deux prochaines années pourrait être l’une des meilleures décisions de Microsoft ces derniers temps.

En réponse à l’acquisition, nous avons vu les actions de Blizzard augmenter de plus de 30 % aujourd’hui, culminant à 86 $. La capitalisation boursière actuelle de Blizzard s’élève à 64,1 milliards de dollars, soit plus de 4 milliards de dollars de moins que la récente acquisition.

L’acquisition de Microsoft est une excellente occasion pour Blizzard de se séparer de l’ancienne équipe de direction, qui a suscité pas mal de relations publiques négatives après les scandales d’août 2021 alléguant les mauvais traitements infligés aux employées de l’entreprise.

Heureusement, le PDG d’Activision, Bobby Kotick, partira une fois l’acquisition de Microsoft terminée. Ce processus pourrait prendre de 12 à 18 mois, mais le fait que Microsoft mette en place une nouvelle équipe de direction pour Blizzard est une excellente nouvelle pour les fans.

En ce qui concerne la façon dont l’acquisition affectera les joueurs, nous commencerons très probablement à voir plus de titres exclusifs et de DLC expédiés spécifiquement pour les consoles Xbox. Un exemple parfait est Halo Infinite, uniquement disponible sur les consoles PC et Xbox.

La récente acquisition de Microsoft est sans aucun doute une décision stratégique pour prendre l’avantage sur son concurrent Sony et offrir plus d’incitations aux utilisateurs pour acheter une console Xbox par rapport à une console Playstation. Cela n’a de sens que puisque Microsoft a dépensé des milliards de dollars pour acquérir certaines des sociétés de jeux les plus importantes et les plus rentables du marché.

Cela signifie que nous pourrions même voir le futur Call of Duty les titres seront livrés exclusivement sur les plates-formes appartenant à Microsoft comme Windows et Xbox à l’avenir.

Bien qu’il soit trop tôt pour dire si les jeux Blizzard commenceront à être commercialisés exclusivement pour les plates-formes Microsoft, il est clair que Microsoft recherche une plus grande part du marché des jeux, et rendre les titres populaires exclusifs à ses consoles est un moyen rapide d’obtenir un avantage majeur en termes d’utilisateurs et de revenus.

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