vendredi, 17 juin 2022

Pourquoi les souvenirs de sport qui passent au numérique auront un impact significatif sur l’industrie des objets de collection

Il est évident que le monde passe au numérique. De la façon dont nous consommons les médias à la façon dont nous effectuons le service, un nombre croissant d’aspects de nos vies se déplacent en ligne. Et l’industrie des objets de collection ne fait pas exception. Une nouvelle génération d’acheteurs natifs du numérique arrive à maturité, et ils choquent le marché standard des antiquités, avec des désirs d’échanges de biens plus intuitifs et faciles à utiliser.

Ce changement générationnel est motivé par la montée en puissance des NFT (jetons non fongibles), qui sont des actifs numériques qui sont enregistrés sur la blockchain, un journal décentralisé qui permet une propriété et un transfert de propriétés inviolables.

La génération Z Will Blaze A Trail

Les NFT gagnent en popularité auprès des jeunes générations férues de technologie. La génération Z et la génération Y sont beaucoup plus à l’aise avec les propriétés numériques que leurs homologues plus âgés. Au fur et à mesure que ces générations se lancent financièrement, elles recherchent de toutes nouvelles façons d’investir et d’élargir leurs horizons en ce qui concerne les biens qu’elles détiennent. Ils recherchent des articles ingénieux qui leur fournissent différents types d’énergie et d’avantages.

Le marché des objets de collection sportifs est le meilleur exemple d’un secteur de l’investissement financier dont la valeur augmente et correspond au cas d’utilisation idéal des NFT. . Le marché a été récemment estimé à 5,4 milliards de dollars et devrait croître à un taux de TCAC de 9,7 % entre 2022 et 2031. Les NFT font déjà sensation dans le monde du sport, avec des ventes importantes comme Michael Jordan et Lou Gehrig NFT adossés à des actifs. être proposé sur un marché NFT sportif lors du lancement. Presque tous les mois, les sociétés de NFT et de crypto-monnaie parrainent des groupes sportifs pour informer les fans sur ce que le marché utilise.

Plutôt que de rechercher des maisons d’enchères physiques ou de participer à des conventions de cartes de sport, les acheteurs plus jeunes se tournent vers aux marchés numériques pour trouver les derniers NFT sportifs. Des cartes à échanger survivant sur la aux NFT soutenus par des actifs physiques, le marché a commencé à offrir de nombreuses façons aux gens de participer à la tendance. La génération Z passe la majeure partie de ses heures d’éveil en ligne, il n’est donc pas surprenant qu’elle se sente à l’aise pour acheter des actifs qui existent numériquement.

Non seulement les locaux numériques, la génération Z sont des locaux Web3 : ils sont nés dans un monde avec Internet, les médias sociaux et les téléphones portables. Ils sont habitués à se connecter avec du matériel numérique et ont mûri avec des principes de bricolage. Ils sont naturellement attirés par le monde des NFT, où ils peuvent développer, posséder et échanger leurs actifs numériques préférés à portée de main.

Tout cela notifie la déclaration percutante de PwC :

« Cela ne nous surprendrait pas si dans les 5 prochaines années, les ventes de possession numérique devenaient l’un des plus gros flux de bénéfices pour de nombreuses équipes et ligues. »

Plus Expressivité

Comme le souligne un article de Forbes, la génération Z a « une forte tendance à être plus significative », une caractéristique qui a été amplifiée par l’essor des réseaux sociaux. Pour la génération Z, l’expression de soi est essentielle et ils sont constamment à la recherche de nouvelles plateformes pour partager leur imagination. Ils souhaitent également être plus proches de leurs intérêts et passe-temps, et Web3 leur permet de participer à une multitude d’activités centrées sur la communauté.

Contrairement au monde standard des objets de collection, les NFT peuvent être utilisés pour partager l’accès à des expériences uniques comme des concerts virtuels, des expositions d’art et des événements sportifs. Chaque possession est unique et a le potentiel de produire des expériences beaucoup plus riches et plus expressives, et même de fournir des avantages en fonction du niveau de propriété que l’individu possède.

Le problème avec Le marché des objets de collection d’aujourd’hui

Bien que le marché des objets de collection existe depuis des siècles, la réalité est que de nombreux problèmes existent toujours. Grâce à l’innovation blockchain, ces obstacles peuvent être traités efficacement, permettant aux collectionneurs de participer à leur passe-temps avec de tout nouveaux avantages.

Les problèmes les plus importants sont les frais élevés et les buy-ins minimaux. À l’heure actuelle, les souvenirs de sport ont tendance à être plutôt coûteux, même pour les acheteurs assez aisés, ce qui rend difficile pour les acheteurs occasionnels de s’associer au marché.

Les conditions d’achat minimales peuvent être excessivement chères pour tous, mais le investisseurs les plus fortunés. Cela met bon nombre de ces propriétés hors de portée pour de nombreuses personnes, ce qui limite leur potentiel en tant que moyen d’expression de soi et d’ajout dans leur quartier sportif d’option.

Des obstacles supplémentaires tels que la recherche d’objets de collection authentiques, la thésaurisation de la possession , et la mauvaise découvrabilité incitent les générations plus jeunes à se tourner vers d’autres avenues pour aider leurs joueurs et équipes préférés.

Moyens de traiter les problèmes fondamentaux de l’industrie grâce à la technologie

Désormais, les entreprises utilisant la technologie ont pour objectif de résoudre certains des problèmes les plus importants auxquels est confrontée l’industrie standard des souvenirs de sport aujourd’hui . Le paysage est en proie à des contrefaçons, des contrefaçons et des escroqueries. En fait, on estime que les faux souvenirs représentent à eux seuls un marché de 100 millions de dollars par an.

En raison de la fonction que les NFT et l’innovation de la peuvent jouer dans la confirmation des actifs et des accords, l’authentification n’a pas besoin d’être un problème. Une fois qu’un actif est authentifié selon les pratiques standard de l’industrie, le NFT auquel il est connecté agit comme un certificat de propriété. Cela indique que le détenteur a tous les droits sur la propriété qui est stockée dans un coffre-fort physique (et représenté numériquement) ou sur la blockchain.

Numérisation d’une possession physique

Alors que de nombreux biens sont de nature entièrement numérique, la numérisation d’un aspect physique est une toute nouvelle entreprise et est particulièrement appropriée pour le marché des antiquités sportives. Il a besoin d’une procédure d’imagerie qui cartographie et capture dynamiquement les fonctions de l’actif (par exemple, un ballon Lou Gehrig ou un maillot Michael Jordan).

Les détenteurs ont accès à l’objet de collection sous un tout nouveau jour. Alors qu’auparavant, ils s’appuyaient sur la sensation physique, ils sont désormais capables de la voir en haute définition, de la partager avec leurs amis et leur voisinage, et potentiellement même de la porter dans le métaverse. Ce sont des actions que nous ne pouvons pas prendre avec des possessions purement physiques.

Développement tourné vers l’avenir

Ces capacités ont une énorme influence sur l’industrie des objets de collection sportifs car elle l’oblige à dire « au revoir -bye » aux anciens modes de fonctionnement. Les entreprises doivent s’aligner sur les valeurs des toutes nouvelles générations qui exigent de l’énergie, des avantages et plus de méthodes pour accéder à des quartiers personnalisés.

Les souvenirs sportifs qui passent au numérique modifieront les antiquités pour l’avenir et renforceront le fan- lien avec l’athlète. Les collectionneurs gagneront de plus en plus de valeur en possédant des actifs.

Grâce à une structure d’avantages ingénieuse, les fans de sport pourront débloquer de toutes nouvelles expériences comme des billets pour des jeux vidéo ou des discussions de groupe avec des athlètes experts. Les NFT et les propriétés numériques ont déjà bouleversé plusieurs industries d’un milliard de dollars, et les souvenirs de sport sont les prochains.

Message de visiteur par Brett Calapp de RareMint

Brett Calapp est un Entrepreneur de jeux vidéo sociaux et en argent réel en ligne depuis 17 ans, cadre, membre du conseil d’administration et conseiller spécialisé dans la création d’activités iGaming dans les cadres réglementaires du monde entier. Brett est également l’unique directeur du plus grand site de paris sportifs en ligne tribal d’Arizona et siège au conseil d’administration d’une entreprise d’acquisition de sports et de jeux NASDAQ: BPAC. Il recommande également actuellement des accords de fusion et acquisition iGaming pour une société de capital-investissement et le simulateur de jeu vidéo de combat NFT Taunt: Battleworld. Créateur de ClubWPT pour le World Poker Tour, l’un des plus grands réseaux de poker légaux aux États-Unis, Brett a produit 5 plates-formes iGaming et produit séparément 35 jeux de machines à sous initiaux et de nombreux jeux d’établissements de jeux. Il a été le premier individu autorisé par à organiser des tournois de poker pour des prix sur Facebook Canvas. Il a commencé sa profession dans la recherche et la linguistique et détient plusieurs licences de jeux vidéo en plus d’un MBA en finance de Pepperdine.

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