mardi, 7 décembre 2021

Rétrospectivement, Pokémon Go était déjà un projet de métaverse

Le concepteur de Pokémon Go Niantic a obtenu un investissement financier de 300 millions de dollars de Coatue, un superviseur international des investissements financiers axé sur la technologie. L’investissement, qui valorise l’entreprise à 9 milliards de dollars, sera utilisé pour élargir davantage les capacités de vérité augmentée (RA) de l’entreprise et développer sa vision du « métaverse du monde réel ».

Niantic pour étendre son Vision for Metaverse

Niantic, la société de la plate-forme AR derrière Pokémon Go, a l’intention d’utiliser l’investissement de 300 millions de dollars de Coatue pour développer sa vision du « Real-World Metaverse », élargir sa plate-forme de développement Lightship , et acheter des jeux existants et de toutes nouvelles applications. John Hanke, créateur et PDG de Niantic, a déclaré :

« Nous construisons un avenir où le monde réel est recouvert de développements numériques, de divertissement à domicile et d’informations, le rendant plus merveilleux, plus agréable et plus utile . Cela nécessitera un investissement financier considérable de talent, d’innovation et d’imagination, et nous sommes ravis que Coatue fasse ce voyage avec nous. »

Le 8 novembre, Niantic a annoncé le lancement de sa plate-forme Lightship, un ensemble d’outils de vérité augmentée qui prévoit de permettre aux développeurs du monde entier de créer leurs propres visions de la vérité augmentée et du métaverse du monde réel.

Au début de 2019, Niantic était évalué à environ 4 milliards de dollars après il a réussi à lever 245 millions de dollars dans son tour de table de série C. Cependant, la société a récemment lancé son propre fonds, appelé Niantic Ventures, qui investira 20 millions de dollars dans des activités axées sur la RA.

Pour en savoir plus sur les projets futurs de Niantic, Matt Mazzeo, associé général chez Coatue , a déclaré que l’entreprise est en train de « construire une plate-forme pour la RA basée sur une carte du monde en 3D qui, selon nous, jouera un rôle important dans la prochaine transition informatique ».

Fin octobre, Niantic et Nintendo ont lancé Pikmin Flower, un jeu dérivé de la série Pikmin qui incite les utilisateurs à se promener. Ce faisant, les utilisateurs peuvent découvrir Pikmin Seedlings et d’autres produits d’expédition comme des fruits qui peuvent ensuite être transformés en « Coins », la devise de la boutique du jeu.

Pokémon Go Fits Dictionary Signification du « Metaverse »

Pokémon Go, un jeu vidéo en réalité augmentée sorti en 2016, peut être considéré comme un projet de métaverse précoce, avant même que le terme ne devienne un mot à la mode. Le jeu utilise le GPS des appareils mobiles pour trouver, capturer, entraîner et combattre leurs Pokémon, qui apparaissent autour du joueur (sur l’écran de son téléphone).

Le concept derrière le jeu est de motiver les individus à faire le tour du monde. la vraie vie et attraper des animaux virtuels en le faisant. La réalité selon laquelle le jeu mélange le monde réel avec le monde virtuel est appelée « réalité augmentée », un domaine dans lequel les leaders de Pokémon Go.

Selon la définition du dictionnaire Merriam-Webster, le métaverse « fait référence à l’idée d’un monde virtuel extrêmement immersif où les gens se rassemblent pour socialiser, jouer et travailler ». En passant cette description, on peut affirmer que Pokémon Go est une première variante du métavers.

Le jeu, qui a pris d’assaut le monde lors de sa sortie en 2016, est resté populaire. Plus tôt cette année, Pokémon Go a dépassé les 5 milliards de dollars de gains à vie en cinq ans, atteignant un jalon que peu de jeux mobiles imaginent même.

Générant 641,6 millions de dollars au premier semestre 2021, Pokémon Go continue d’être le leader mondial de la catégorie des jeux de géolocalisation AR. Le jeu a en fait été téléchargé plus de 640 millions à ce jour, les se classant au premier rang des téléchargements et représentant la majorité des bénéfices du jeu vidéo.

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La course du métaverse est lancée

Facebook, AKA Meta, a été le premier géant de la technologie à exprimer son intérêt pour le domaine émergent des métaverses. Comme couvert par The Tokenist, a révélé fin septembre qu’il avait en fait désigné un fonds de 50 millions de dollars pour développer le métaverse. Le géant des médias sociaux a également déclaré qu’il s’attend à ce que le métaverse arrive ici au cours des 15 prochaines années.

Un mois plus tard, a changé sa raison sociale en « Meta », montrant une fois de plus ses principaux objectifs concernant le métaverse. L’entreprise a également travaillé avec 10 000 personnes dans l’UE pour s’occuper de l’établissement du métaverse, en raison d’une plus grande maîtrise du langage de codage en Europe, en plus d’éviter l’examen aux États-Unis.

En outre, plus tôt ce mois-ci, Microsoft a annoncé Mesh, une technologie de réalité mixte qui permettra aux personnes dans diverses zones physiques de se réunir dans le monde virtuel et d’apparaître comme des avatars – une passerelle vers le métavers. Dans une vidéo d’accompagnement, Satya Nadella, PDG de Microsoft, a déclaré :

« Le métaverse nous permet d’intégrer l’informatique dans le monde réel et d’intégrer la vraie vie dans l’informatique. Apporter une véritable présence à tout espace numérique. Ce qui est essentiel, c’est que nous puissions amener notre humanité avec nous et choisir comment nous souhaitons découvrir ce monde. »

Plus récemment, l’échange de crypto-monnaie basé à Singapour KuCoin a lancé un investissement de 100 millions de dollars fonds pour soutenir les projets de métaverse à un stade précoce. Le fonds sera également utilisé pour promouvoir des programmes d’éducation qui aident « les jeunes internationaux à explorer les capacités et les opportunités au sein de l’ère métaverse à venir. »

La prise de conscience actuelle autour du métaverse a entraîné une augmentation des coûts des tokens du métaverse. MANA de Decentraland, SAND de Sandbox et Enjin Coin figurent parmi les meilleurs gagnants.

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