Le géant chinois de l’Internet et de la technologie Tencent ne s’aventurera pas dans le matériel VR car une répression réglementaire plus dure et des perspectives économiques difficiles obligent l’entreprise à réduire ses paris sur le métaverse. Selon Reuters, les plans de métaverse de Tencent « ne sont plus assez sains » dans la méthode de l’entreprise.
Tencent souligne des perspectives économiques plus difficiles et des préoccupations réglementaires
Tencent Holdings a abandonné ses stratégies pour s’aventurer dans la réalité virtuelle (VR), devenant la dernière entreprise technologique à réduire ses paris sur le métaverse. Ce choix s’inscrit dans le cadre des efforts déployés par le géant chinois du Web pour réduire les dépenses et les effectifs de son groupe métaverse dans un contexte de perspectives économiques dégradées.
La relocalisation marque un revirement brutal pour Tencent, qui a embauché près de 300 travailleurs dans 2015 pour s’aventurer dans les applications logicielles et matérielles de réalité virtuelle dans son service de « réalité étendue » (XR). L’entreprise s’est préparée à construire un contrôleur portable de jeu en nuage. Pourtant, les difficultés à atteindre un succès rapide et la nécessité d’investissements importants pour créer un produit compétitif ont forcé l’entreprise à abandonner la relocalisation, selon le rapport de Reuters.
Selon l’une des sources, le travail XR n’était pas devrait connaître le succès jusqu’en 2027. Une source distincte de Reuters a déclaré que le système métavers de Tencent ne disposait pas d’une gamme solide de jeux vidéo prometteurs et d’applications non liées au jeu.
« Dans le cadre de la toute nouvelle stratégie de l’entreprise en tant que dans son ensemble, il n’est plus tout à fait sain. »
— Une source de Reuters a déclaré.
Auparavant cette année, le géant du Web avait également abandonné les stratégies d’achat d’un producteur de téléphones de jeu Black Shark, qui, selon l’entreprise, disposait d’une chaîne d’approvisionnement et de stocks solides pour augmenter son matériel VR efforts et inclure 1 000 personnes dans l’équipe. Tencent a finalement décidé de ne pas poursuivre l’offre en raison de son changement de technique et de l’analyse réglementaire croissante, inclut le rapport.
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Les géants de la technologie sont nécessaires pour minimiser les coûts
Tencent a lancé son système XR en juin de l’année dernière pour faire face au marché florissant du métaverse et intérêt croissant pour le principe des mondes virtuels. Dans le cadre de cette stratégie, l’entreprise technologique basée à Shenzen, en Chine, s’est coordonnée avec la société Web3 Strange Universe Innovation pour produire et héberger des expériences d’entreprise virtuelles.
L’année dernière a été l’une des périodes les plus difficiles de ces 25 ans -l’ancienne entreprise, car l’installation de problèmes réglementaires et les vents contraires de la stricte politique zéro-Covid de la Chine ont nui à ses revenus.
Cela a forcé Tencent à changer de stratégie et à réduire ses grands projets de métaverse. Les perspectives financières difficiles ont également pesé sur les concurrents américains de Tencent, notamment Alphabet, Microsoft et Meta, qui ont tous adopté des procédures de réduction des coûts ces derniers mois. Les rapports actuels ont révélé que Microsoft a mis fin à son département métaverse pour se concentrer sur l’IA.
Pensez-vous que les entreprises technologiques augmenteront les paris sur le métaverse dès que les perspectives économiques s’amélioreront ? Faites-le nous savoir dans les remarques ci-dessous.
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