Le conglomérat de jeux Aonic a en fait obtenu l’éditeur et concepteur britannique de jeux de vérité virtuels nDreams dans le cadre d’une offre de 110 millions de dollars. Cette délocalisation renforce la position d’Aonic sur le marché des jeux VR, ajoutant nDreams à un groupe qui héberge actuellement le studio britannique de développement de jeux vidéo et d’animation numérique Milky Tea, ainsi que l’allemand Exmox, un réseau de marketing efficace axé sur les jeux.
Fin mars 2022, Aonic a pris une participation minoritaire dans nDreams avec un investissement de 35 millions de dollars, un investissement qui a permis à nDreams d’acquérir le studio de jeux vidéo immersifs Near Light, basé à Brighton.
Pivot to VR
Fondée en 2006 en tant qu’entreprise traditionnelle axée sur les jeux, l’entreprise s’est tournée exclusivement vers les jeux vidéo VR en 2013. Aujourd’hui, nDreams est composé d’environ 195 concepteurs travaillant dans quatre studios et est responsable de titres à succès, notamment Little Cities, Synapse. , Ghostbusters : Augmentation du Seigneur Fantôme. En coopération avec Sony Pictures Virtual Truth et Meta, nDreams est le nom derrière le titre Powerwash Simulator VR de Meta Quest.
Pollination croisée
Aonic Group, basé à Stockholm, est un groupe auto- décrit « une maison de jeux vidéo comprenant des studios de développement ainsi que des technologies et des fournisseurs liés aux jeux ». Ses valeurs se situent dans la décentralisation, plutôt que de gérer une organisation descendante considérée comme un ensemble d’activités de portefeuille, Aonic promeut activement la créativité et le développement par la pollinisation croisée et le partage d’informations.
En plus des propres acquisitions d’Aonic, il détient également des participations dans OtherSide Entertainment de la légende de l’industrie Warren Spector et dans le concepteur de jeux basé au Québec Bkom Studios.
Patrick O’Luanaigh, PDG et fondateur de nDreams, a partagé :
« Nous avons défini a créé nDreams en 2006, s’est concentré spécifiquement sur les jeux vidéo VR en 2013, et nous sommes fiers de tout ce que nous avons accompli en tant qu’entreprise indépendante.
« C’est le moment idéal pour accueillir l’aide de Aonic pour renforcer encore plus notre position et profiter de ce moment critique pour la VR et la MR.
« Surtout, après 18 mois de collaboration avec Aonic et de profit de leur investissement, nous sommes convaincus d’avoir réellement découvert le bon partenaire. Cette offre n’aurait pas eu lieu autrement. »
Image principale via nDreams
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