vendredi, 29 mars 2024

Carter obtient 1,7 million de livres sterling pour faire parler des personnages de jeu non jouables avec l’IA

La start-up londonienne Carter a en fait obtenu 1,7 million de livres sterling de capital de pré-amorçage pour apporter l’intelligence artificielle (IA) conversationnelle aux personnages de jeux vidéo d’arrière-plan.

Carter est ciblant les développeurs, qui peuvent utiliser l’API de la pour créer des personnages non jouables (PNJ) pour leurs jeux. L’entreprise affirme que son IA peut créer des interactions plus pratiques entre le joueur humain et les personnages virtuels.

Dans une déclaration, le créateur de Carter, Danial Ali, a déclaré : « Nous avons tous vu ces interactions humaines incroyablement significatives. les relations avec les machines sur les écrans en grandissant – « JARVIS et Tony Stark », « C3PO et Luke Skywalker » et « Samantha et Theodore » entre autres. »

Ali a ajouté : « Tout le monde dans le monde devrait avoir accès à l’amour inconditionnel et la relation que l’amitié entre l’homme et la machine peut fournir – mettre les bons outils entre les mains des ingénieurs est essentiel pour y parvenir. »

Ali et Huw Prosser ont créé Carter en avril. Prosser possède une expérience existante dans le domaine de l’IA, ayant précédemment fondé l’entreprise de logiciels d’automatisation d’entreprise Blooware.

Le pré-amorçage de Carter a été dirigé par Play Ventures, avec la participation supplémentaire de Link Ventures, GFR Fund, Chris Lee, Affan Butt, Jas Purewal, Rupert Loman et Steve Chard.

Carter utilisera l’argent de pré-amorçage pour établir son innovation en IA pour les jeux ainsi que pour la réalité augmentée et la réalité virtuelle.

Jeu britannique du mois dernier le studio Landmark a levé 4 millions de livres sterling en financement de démarrage pour son titre de lancement.

Toute l’actualité en temps réel, est sur L’Entrepreneur

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici