mardi, 23 avril 2024

Devenir hyper-décontracté sur grand écran : comment Playcent Games apporte la professionnalisation au marché des jeux de télévision connectée

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L’essor rapide du téléphone mobile à la fin des années 2000 et au début des années 2010 a donné vie à un certain nombre de nouveaux marchés, dont celui du jeu vidéo mobile. Il était prévu en 2020 que ce marché créerait 159,3 milliards de dollars de bénéfices, avec une croissance de 9,3 % en glissement annuel.

Maintenant, une startup européenne déclare qu’elle voit émerger un créneau spécifique avec un potentiel aussi énorme que possible. que les jeux mobiles. Entrez dans Playcent Games et le marché naissant des jeux vidéo Linked TELEVISION (CTV).

« L’industrie est florissante aujourd’hui – et la pandémie a en fait augmenté la croissance encore plus, les gens étant sécurisés dans leurs maisons, manquant accès à d’autres méthodes pratiques de relaxation et de soulagement des tensions », a déclaré Sergey Mishchenko, co-fondateur et PDG de Playcent Games. « L’industrie a également un grand potentiel : un nombre croissant d’individus « coupant les cordons » et profitant des avantages offerts par CTV signifie que la croissance est inévitable. »

L’industrie sous-développée

Fondée en 2020, Playcent Games a fait tapis pour profiter de la nouvelle opportunité. Avec 200 millions d’utilisateurs de CTV dans le monde, la startup pense que le premier acteur dans ce domaine obtiendra un avantage déraisonnable à l’avenir.

« Nous n’avons pas de concurrents majeurs pour le moment », a déclaré Mishchenko . « Il existe un certain nombre de joueurs assez matures, mais le marché est trop vaste pour être réellement concurrentiel, et nous avons tous un développement d’audience suffisant sans aucun croisement. »

De loin, le marché des jeux vidéo de CTV a en fait attiré peu d’attention de la part des grandes entreprises de développement de jeux, indiquant que sa capacité totale devrait être bien supérieure à ce que nous avons vu jusqu’à présent.

« Le marché des applications non télévisées sur CTV est terriblement sous-développé, car les passionnés et les débutants, ainsi que les studios de développement de faible qualité, cherchent à découvrir les opportunités offertes par l’innovation », a déclaré Mishchenko. « En introduisant des articles bien conçus avec une propriété attrayante dans l’environnement CTV, nous sommes prêts à nous démarquer des offres existantes, nous distinguant par des jeux agréables et une présentation fluide et experte. »

Pourquoi voir si vous pouvez jouer

En raison de sa nature même, ainsi que des limitations du contrôleur, c’est-à-dire de la télécommande, CTV n’est pas tout à fait adapté aux jeux élaborés et complexes. C’est pourquoi le titre phare de Playcent Games, Crazino, est un casino social qui ne nécessite aucune connaissance ou capacité motrice.

Crazino est proposé sur les principales plateformes de CTV comme Roku, Amazon Fire TELEVISION, Android TELEVISION et Apple TV. La variété de joueurs actifs mensuels (MAU) du jeu a en fait augmenté de 280%, les joueurs investissant collectivement plus de 180 000 heures dans le jeu vidéo.

Playcent Games travaille sur le portage de certains jeux vidéo à partir de plates-formes mobiles pour offrir aux utilisateurs une expérience fluide en leur permettant de synchroniser leurs comptes et de jouer où ils le souhaitent.

« L’hypercasual est le roi maintenant », a déclaré Mishchenko. « À l’heure actuelle, les jeux vidéo les plus joués sont généralement portés depuis un mobile, et la ressource de catégories mobiles efficaces est presque inexploitable. Cela étant dit, nous n’avons pas encore vu CTV gamedev apporter quelque chose de tout nouveau et distinct en termes de catégories et mécaniques de jeux vidéo. »

Comme pour les jeux mobiles, la grande majorité des titres de CTV sont monétisés par le biais de la publicité. Playcent Games, cependant, a en fait choisi d’emprunter une voie différente et de profiter des achats intégrés. De cette manière, l’expérience du joueur est aussi fluide et ininterrompue que possible, tandis que tout le matériel du jeu peut être atteint sans payer un centime – cela prendrait simplement plus de temps à arriver.

En raison de manque d’attention, le marché de CTV n’a pas encore vu ses tout premiers innovateurs significatifs, et les désirs de Playcent Games ne font plus qu’un. La startup est fière du fait que ses concepteurs sont tous eux-mêmes des joueurs et sont motivés par la passion de faire de CTV non seulement un endroit pour regarder la télévision, des films ou d’autres contenus, mais aussi pour jouer à des jeux vidéo qui garderont les utilisateurs attention et offre une expérience amusante et inoubliable, les incitant à revenir pour plus.

Crédit image : Glenn Carstens-Peters sur Unsplash

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