mardi, 23 avril 2024

L’application finlandaise de shopping social Blidz lève 6 millions d’euros auprès de General Catalyst, Peak Capital

Blidz, basée à Helsinki, une application de shopping social intégrant la gamification et l’achat de groupe social, a révélé le Mercredi, il a levé 6 millions d’euros dans le cadre de son cycle de financement d’amorçage.

La startup affirme que le produit sera utilisé pour accélérer sa croissance sur les marchés occidentaux et pour élargir sa chaîne d’approvisionnement et sa gamme d’articles.

Investisseurs dans ce cycle

L’investissement financier a été dirigé par General Driver, une société de capital-risque qui réalise des des investissements financiers scéniques et transformationnels, et Peak Capital, basée à Amsterdam, une société de capital-risque soutenue et gérée à 100 % par des propriétaires d’entreprise qui ont fondé des mastodontes technologiques comme Booking.com et des entrepreneurs de divers secteurs, de la logistique au FMCG et au-delà.

Le cycle a également vu la participation de D4 Ventures, Fabric Ventures, FJ Labs ainsi que l’investisseur existant IPR.VC. Un groupe d’investisseurs providentiels, tels que Youngme Moon et Christopher North, a également participé à la ronde.

Adam Valkin, MD chez General Driver, déclare : « L’équipe fondatrice de Blidz possède une variété d’idées spéciales associées à l’évolution du commerce en ligne. Ils développent une nouvelle expérience de consommation en Occident en intégrant les médias sociaux, les jeux vidéo et le shopping dans une plateforme ludique et facile à utiliser basée sur les données. Nous sommes ravis de voir ce qui ressort de ce surdoué team. »

Une application de shopping social

Créée en 2017 par Lasse Diercks et Markus Haverinen, Blidz entend interrompre le modèle d’achat en ligne traditionnel sur les marchés occidentaux en libérant les utilisateurs d’expériences d’achat coûteuses et ennuyeuses.

Blidz est une application d’achat social qui intègre des fonctions d’achat de groupe social, de gamification et d’achat pour permettre aux utilisateurs d’utiliser leur propre activité et leurs réseaux sociaux. réseaux de médias pour obtenir des articles d’un bon rapport qualité-prix avec une remise « considérable ».

Leur portefeuille se compose de produits choisis allant de l’électronique grand public, de la mode, de l’épicerie, des articles de maison et de jardinage jusqu’aux produits virtuels qui peuvent être achetés dans l’application.

Lasse Diercks déclare : « Les achats en ligne occidentaux est en retard sur l’adoption sociale. Notre objectif est de libérer les consommateurs des expériences d’achat coûteuses et ennuyeuses en leur permettant de tirer parti de leur propre activité et de leurs réseaux sociaux pour obtenir les meilleurs articles au meilleur rapport qualité-prix. Les consommateurs occidentaux apprécient les services sociaux et ludiques. Nous constatons qu’il existe un énorme potentiel inexploité dans le commerce électronique pour mettre nos utilisateurs au premier plan et continuer à développer notre application d’achat de valeur. »

Selon Blidz, il utilise des produits d’un bon rapport qualité-prix comme son fer de lance pouvant accueillir un large public. Les principales adopteuses précoces sont des femmes des zones rurales et urbaines, ainsi que des membres de la génération Z et des stagiaires, qui recherchent les meilleures offres en ligne, de préférence avec des amis.

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