Kepler Interactive, un éditeur de jeux vidéo co-détenu et dirigé par des designers, a annoncé que il a en effet obtenu 120 millions de dollars (environ 103 millions d’euros) dans un tour de table dans le cadre de son lancement. Selon Reuters, l’investissement a été réalisé par le concepteur de jeux vidéo chinois NetEase.
Annonce Kepler Interactive, le tout premier éditeur de jeux international détenu et dirigé par des développeurs !
Notre mission ? Cultivez un environnement où les studios prospèrent et préservent l’indépendance créative, tout en combinant les ressources et les connaissances pour l’effet. https://t.co/T3zNCcGBRU pic.twitter.com/Ptib5yL5pQ
— Kepler Interactive (@Kepler_Interact) 28 septembre 2021
Basée à Hangzhou, en Chine, NetEase est une société d’innovation Internet dédiée à la fourniture de services en ligne haut de gamme. L’entreprise crée et exploite quelques-uns des jeux pour PC et mobiles les plus populaires.
La société a déjà acheté Second Supper, un studio de jeux vidéo indépendant, et Theorycraft Games, un nouveau studio de développement de jeux, tous deux créés par d’anciens membres du personnel de concepteurs de jeux vidéo populaires comme Bungie, Blizzard et Riot Games.
Sept membres fondateurs
Actuellement, Kepler compte 7 studios en tant que membres fondateurs : A44, Alpha Channel, Awaceb, Ebb Software, Shapefarm, Sloclap et Timberline. Le groupe exécutif est dirigé par Alexis Garavaryan, fondateur du fonds indépendant de jeux informatiques Kowloon Nights.
« Lorsque nous avons créé Kowloon Nights, notre objectif était de soutenir la prochaine génération de designers indépendants », a déclaré Alexis Garavaryan, PDG de Kepler Interactive. « L’avancement de ce travail est maintenant Kepler, qui fait un bond en avant majeur à la méthode développeur en termes d’échelle et d’autonomisation. »
Qu’est-ce qui distingue Kepler Interactive ?
Les modèles de Kepler Interactive utilisent les créateurs de studios de jeux vidéo pour devenir copropriétaires, partager des ressources et des gains financiers tout en supervisant leurs tâches.
» Kepler Interactive fusionne la force de plusieurs studios indépendants avec une branche d’exploitation, de financement et d’édition de premier ordre, offrant une série de services allant du marketing aux partenariats commerciaux et à la technologie partagée, tous développés pour soutenir les visions des studios », déclare l’entreprise .
Avec des centres fonctionnels à Londres et à Singapour, le groupe Kepler emploie désormais environ 250 personnes réparties dans dix pays, travaillant spécifiquement sur la propriété intellectuelle d’origine.
« Kepler offre un environnement dans lequel les groupes se sentent en sécurité, soutenus et libres de produire des expériences de jeu fantastiques, ce qui est la meilleure méthode pour créer un jeu à succès », a déclaré Pierre de Margerie, PDG de Sloclap.
Feuille de route
Les studios de la société sont actuellement concentrés sur les jeux vidéo sur PC et consoles, mais l’entreprise se prépare également à lancer un studio avec des connaissances mobiles et d’animation.
Le L’ardoise 2022 se compose de titres très attendus tels que Sifu de Sloclap, Scorn d’Ebb Software, Tchia d’Awaceb, Tankhead d’Alpha Channel et un titre non annoncé d’A44. L’entreprise se prépare également à inviter davantage de studios partenaires et à se développer dans la production de matériel multiplateforme, y compris des films et d’autres médias.
« C’est une période incroyablement incroyable pour les développeurs en ce moment », ajoute Lindsey Rostal, PDG de Ligne de bois. « Non seulement nous construisons certaines des histoires et de la propriété intellectuelle les plus significatives au monde, mais nous nous sommes également unifiés pour repousser nos propres frontières innovantes tout en ayant la stabilité dont nous avons besoin. Nous avons un groupe extraordinaire de studios fondateurs, et nous pouvons ‘ Attendez d’inviter d’autres studios qui partagent nos valeurs et notre vision. »
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