vendredi, 29 mars 2024

Microsoft rachète le fabricant de jeux vidéo Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars

Satya Nadella (PDG– Microsoft)

Crédit : Microsoft

Dans le cadre d’un rachat qui éclipse les autres, Microsoft a en fait annoncé son intention d’acquérir la société de développement de jeux vidéo numériques Activision Blizzard dans le cadre d’une offre entièrement en espèces d’une valeur de 68,7 milliards de dollars.

Si l’acquisition se concrétise, elle contribuerait de manière significative à l’exploitation actuellement considérable des jeux informatiques de Microsoft, qui comprend « Minecraft » et « Doom ». L’écurie de jeux vidéo populaires d’Activision comprend « Call of Duty », « World of Warcraft » et « Sweet Crush ». « – qui sont actuellement tous facilement disponibles via l’activité de console Xbox de Microsoft.

L’accord fournirait à Microsoft une forte emprise sur l’industrie émergente du métaverse, qui mélange le monde en ligne traditionnel avec celui du virtuel grâce à des casques de vérité.

« En fin de compte, la frontière entre l’entreprise et le client se sont rencontrés les avers étaient toujours flous, et vous ne pouvez pas vous concentrer sur un seul », a déclaré Thomas Bittman, vice-président et analyste identifié chez Gartner Research. « Microsoft est maintenant en train de devenir énorme sur les deux. »

L’acquisition serait le plus grand et le plus gros rachat de toute entreprise de jeux vidéo par Microsoft, éclipsant l’acquisition de 12,7 milliards de dollars américains de Zynga par Take-Two Interactive précédemment ce mois. Il s’agit de plus du double de la prochaine acquisition la plus importante de Microsoft : son achat de LinkedIn pour 26 milliards de dollars américains en 2016.

Microsoft a déclaré que l’achat d’Activision en ferait la troisième plus grande société de jeux vidéo au monde en termes de chiffre d’affaires, derrière le chinois Tencent Holdings Ltd. . et le japonais Sony Group Corp.

. Lewis Ward, directeur d’étude de recherche chez IDC dont les domaines de protection comprennent les marchés mondiaux du jeu vidéo et de la réalité augmentée et virtuelle (AR/VR), a déclaré que l’offre soulève des problèmes de combinaison excessive et de concentration du marché dans le domaine des jeux vidéo.

La méthode de jeu vidéo de Microsoft s’est considérablement développée au cours des deux dernières années avec l’acquisition de Zenimax Media (Bethesda Software Application) en septembre 2020 et le lancement de Xbox Game Pass et Xbox Cloud Video Gaming. « Alors que Microsoft s’est concentré à la fois sur le commerce et le jeu vidéo sur le développement de la plate-forme, dans le domaine du jeu vidéo, ils évoluent énormément pour fournir le matériel », a déclaré Bittman.

Le PDG de Microsoft, Satya Nadella a déclaré que l’activité d’Activision Blizzard relèvera de Phil Spencer, PDG de Microsoft Video Gaming.

« Nous pensons que nous avons une opportunité incroyable d’apporter la joie et la communauté du jeu à tous dans le monde, et nous investirons et innover pour développer le meilleur matériel, quartier et cloud pour les joueurs », a déclaré Nadella dans un communiqué. « Nous voulons permettre aux individus de se connecter et de jouer plus facilement à de superbes jeux vidéo n’importe où, n’importe quand et comme ils le souhaitent. »

Dans le métaverse des clients et des jeux, Meta Platforms (anciennement Facebook) est désormais la plateforme de Microsoft principal concurrent.

Environ 100 employés de Microsoft ont récemment quitté le projet Hololens à vérité mitigée de l’entreprise ; de nombreux transfuges se sont apparemment inscrits auprès de Meta. C’est inquiétant, a déclaré Bittman, car cela indique qu' »au moins quelques employés de Microsoft ont perdu confiance dans leur stratégie de réalité virtuelle – et cela doit changer ».

« Je ne lis pas cela comme un métaverse jouer du tout », a déclaré Ward d’IDC. « Je ne considère pas Activision-Blizzard comme un leader parce que l’espace émergent. »

L’accord, a déclaré Ward, concerne davantage Activision-Blizzard qui pense qu’il est dans une position affaiblie et crée une « échappatoire » pour Le PDG d’Activision, Kotick, et son entreprise.

Activision a en fait fait l’objet d’un examen minutieux par plusieurs entreprises du gouvernement fédéral après que les régulateurs californiens ont déposé une plainte contre l’entreprise en juillet pour avances sexuelles non désirées et disparité salariale entre les sexes. Dans le procès, le département californien du travail équitable et du logement a déclaré qu’Activision avait victimisé les membres féminins du personnel « malgré le fait que les femmes effectuaient un travail sensiblement comparable, avait affecté des femmes à des emplois de niveau inférieur et les avait promues à des taux plus lents que les hommes, et avait licencié ou forcé des femmes à démissionnent plus fréquemment que les hommes. »

En novembre, plus de 800 des quelque 10 000 travailleurs d’Activision ont signé une pétition appelant à la démission du PDG Bobby Kotick. Les membres du personnel ont également organisé des débrayages dans le cadre d’une enquête du Wall Street Journal qui a déclaré que Kotick était au courant des avances sexuelles non désirées et des pratiques de discrimination depuis plusieurs années.

Dans sa déclaration d’aujourd’hui, Microsoft a déclaré que Kotick conservera son poste après la finalisation de l’acquisition. Le Wall Street Journal, citant des sources, a rapporté que Kotick se retirerait en fait dès que l’accord serait total.

Bittman a déclaré qu’il s’attendait à ce que Microsoft permette à Activision de conserver « les bonnes parties » de sa culture, et Le soutien de Microsoft ne fera qu’aider à accélérer les jeux vidéo Activision. Alternativement, Microsoft ne tolérera pas les avances sexuelles non désirées, « donc c’est une bonne idée » pour les employés d’Activision, a déclaré Bittman.

« Évidemment, Activision-Blizzard a en fait traversé une période difficile parce que l’été dernier et je peux comprendre pourquoi », a déclaré Ward. « Du point de vue de Microsoft, c’est le moment idéal pour faire une telle offre. »

Activision-Blizzard est devenu l’un des leaders de l’édition et de l’avancement de jeux multiplateformes indépendants, a déclaré Ward. « Donc, si l’accord réussit l’examen réglementaire, ce sera toujours un coup dur pour l’idée des studios indépendants et, éventuellement, pour l’idée de l’édition de jeux vidéo multiplateforme. »

.

Toute l’actualité en temps réel, est sur L’Entrepreneur

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici