mercredi, 28 juillet 2021

Les revenus du jeu mobile en Asie devraient atteindre 100 milliards de dollars d’ici 2025

Les données ont montré qu’en 2020 seulement, les revenus des jeux mobiles en Asie ont augmenté de 26% par rapport à l’année précédente, générant 58,65 milliards de dollars. Pourquoi le nombre d’utilisateurs en Asie, qui a augmenté de 20 % en 2020 pour atteindre 948,5 millions, devrait dépasser 1 milliard en 2021, ce qui inclura 10 milliards de dollars supplémentaires aux chiffres des bénéfices de 2020. Cela représentera un total de 68,16 milliards de dollars. De 2020 à 2025, les jeux vidéo mobiles en Asie devraient avoir un taux de croissance annuel de substance (TCAC) de 11,19 %, pour atteindre 99,67 milliards de dollars d’ici 2025.

L’industrie du jeu vidéo mobile a toujours été historiquement forte. en Asie, car elle abrite le plus grand marché de jeux vidéo au monde, la Chine. Les jeux mobiles en Asie ont considérablement augmenté en raison de la pandémie de qui a retenu les citoyens à l’intérieur, entraînant une augmentation de l’engagement dans les jeux vidéo.

Si l’on considère le taux d’utilisation, le taux de pénétration des jeux vidéo sur mobile est passé de 18,1 % en 2019. à 21,6 % en 2020, et d’ici 2025, le taux de pénétration devrait atteindre 27,9 %. De 2020 à 2025, le nombre d’utilisateurs de jeux vidéo mobiles en Asie devrait augmenter à un TCAC de 6,02 % ; atteindre 1,27 milliard d’ici 2025.

Les bénéfices générés par chaque utilisateur individuel de jeux vidéo mobiles en Asie s’élevaient à 61,84 $ en 2020, contre 58,9 $ en 2019. Entre 2020 et 2025, ce revenu par utilisateur devrait atteindre croître à un TCAC de 4,87%; atteindre 78,44 $ en 2025.

« Parmi les principaux moteurs de croissance de Mobile Gaming se trouve le modèle de jeu gratuit que de nombreux titres de renom ont adapté comme la franchise lancement effectif de Call of Duty Mobile », commente Rex Pascual, éditeur eSports sur les sites de paris sécurisés.  » Attendez-vous à ce que le jeu mobile se développe beaucoup plus dans les années à venir, comme le suggèrent les informations, car l’industrie n’en est qu’à ses balbutiements et commence à peine à se développer dans des zones de croissance potentielles telles que les services par abonnement. « 

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