vendredi, 29 mars 2024

106 institutions offriront une formation en compétences non techniques en réalité virtuelle grâce à Bodyswaps et à la subvention Meta Immersive Learning

Bodyswaps, un fournisseur de services d’application logicielle d’apprentissage immersif qui permet aux apprenants de pratiquer des capacités douces dans la vérité virtuelle (VR) avec un retour analytique activé par l’IA, ainsi que Meta Immersive Learning, a en fait révélé la liste finale d’une éducation plus approfondie et supplémentaire organisations à participer à un programme pilote de connaissances immersives.

La plate-forme de connaissances VR de Bodyswaps apporte des simulations sensibles et des commentaires activés par l’IA à la formation aux compétences non techniques. Les utilisateurs peuvent mettre en pratique leurs compétences générales en réalité virtuelle sans se sentir mal à l’aise, tout en développant les compétences de communication, de travail d’équipe et de gestion nécessaires pour réussir sur un marché du travail mondial.

Selon Bodyswaps, 106 collèges et universités à travers le monde recevront accès au matériel et aux logiciels de réalité virtuelle avec un accès illimité de 3 mois à la bibliothèque complète d’apprentissage des capacités douces de Bodyswaps. Meta soutiendra avec des dons de matériel de casques Meta Mission 2 VR.

Le programme vise à permettre un accès plus large aux innovations de connaissance immersives dans l’éducation et aide les stagiaires à acquérir les compétences générales nécessaires pour rivaliser et se démarquer dans un marché des tâches international.

Bodyswaps a précisé qu’une variété de cours seront facilement disponibles pour les bénéficiaires, y compris des modules sur la variété et l’addition, la prise de parole en public et la formation à l’employabilité, pour permettre aux stagiaires d’acquérir des compétences générales qui auraient pu être entravée en raison de la pandémie.

La subvention servira également de projet de recherche dirigé par l’Université des sciences appliquées Thomas More, tirant parti des informations recueillies auprès des stagiaires et du personnel de l’Université, pour montrer l’impact potentiel d’innovations métavers dans l’éducation.

Les 106 organisations qui utiliseront la solution de formation en réalité virtuelle de Bodyswaps.

Parlant de l’annonce, le PDG et cofondateur de Bodys waps, Christophe Mallet a déclaré : « Les innovations immersives représentent une énorme opportunité pour améliorer l’éducation des populations traditionnellement mal desservies. Cette subvention, la plus importante du genre à ce jour, démontrera l’effet que l’apprentissage en réalité virtuelle peut avoir à grande échelle et montrera la voie à un avenir plus centré sur l’humain et égalitaire pour l’éducation. »

Grâce à Meta Immersive Knowing, Meta investit 150 millions de dollars pour aider à établir la prochaine génération de créateurs de métavers, financer des expériences immersives de haute qualité qui peuvent changer la façon dont les gens découvrent et améliorer l’accès à la découverte grâce à l’innovation.

Ensemble, Bodyswaps et Meta Immersive sachant s’efforcent de montrer les possibilités de découverte dans le métaverse aux institutions qui n’auraient peut-être pas eu accès sans la subvention.

« Nous sommes ravis de voir que davantage d’organisations éducatives accueillent le potentiel des technologies immersives. Les Bodyswaps offrent des opportunités de transformation aux éducateurs et aux apprenants, et nous sommes ravis de continuer à les soutenir. » a déclaré Leticia Jauregui, responsable mondiale de Meta Immersive Learning.

Pour plus d’informations sur les Bodyswaps et ses compétences générales immersives solutions de formation, veuillez visiter le site Web de l’entreprise.

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