vendredi, 19 avril 2024

Arcturus apportera des outils vidéo volumétriques à Unreal Engine 5

puis téléchargez et affichez le fichier fini dans UE5, en utilisant une visionneuse volumétrique unique incluse par Arcturus au moyen d’un plugin.

Arcturus faisait la démonstration de ses services de capture volumétrique à différentes cabines et emplacements à SIGGRAPH récemment, avec la capacité de création de personnages de sa plate-forme à l’écran utilisant un affichage Looking Glass à l’écran sur le stand de Dell lors de la conférence, permettant aux visiteurs de jeter un coup d’œil à la technologie holographique la plus récente. La société était également présente sur le stand de HP, où les spectateurs ont pu découvrir le casque HP Reverb Virtual Truth (VR) et explorer un environnement virtuel complet, avec des efficacités humaines enregistrées sur bande avec capture volumétrique, puis modifiées et compressées à l’aide d’Arcturus. Outils HoloEdit.

Arcturus s’est également associé à Departure Lounge (DLXR), la scène de production virtuelle la plus récente et la plus avancée de Vancouver, pour offrir à certains invités SIGGRAPH un voyage privé d’une phase virtuelle comprenant un mur LED de 20 pieds exécutant un virtuel environnement, qui a été créé pour la discussion, avec des humains volumétriques, avec l’aimable autorisation d’Arcturus et de DLXR.

HoloEdit, l’éditeur non linéaire de l’entreprise et l’outil de post-production pour la vidéo volumétrique, et HoloStream, son outil qui utilise des alternatives de streaming pour la vidéo volumétrique, sont tous deux proposés maintenant. Les licences annuelles sont facilement disponibles pour un usage commercial et personnel. Des prix éducatifs uniques sont également disponibles sur demande.

Pour plus d’informations sur Arcturus et ses options de production virtuelle, veuillez visiter le site de l’entreprise.

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