jeudi, 28 mars 2024

Faceunity met à jour les algorithmes d’analyse faciale dans AR SDK pour les streamers en direct

Faceunity, une société chinoise qui se concentre sur la réalité augmentée (AR) et les avatars virtuels, a inclus de toutes nouvelles fonctionnalités et des révisions de l’algorithme d’analyse faciale à l’ensemble d’avancement logiciel (SDK) de son effet vidéo programme axé sur la diffusion en direct.

Le programme de résultats vidéo AR de la société utilise des données biométriques provenant du suivi du visage en temps réel, du suivi des mouvements humains, de la division des images et de la reconnaissance des gestes. On dit que l’algorithme développe jusqu’à 241 repères faciaux épais pour la bouche et les yeux, reconnaît 56 coefficients d’expression faciale et 25 repères corporels; et effectuer une segmentation d’image, une segmentation de la tête et une segmentation des cheveux pour la reconnaissance des contours, pour n’en nommer que quelques reconnaissance biométrique pour le mouvement et les gestes humains.

Avec ses effets vidéo AR, Faceunity déclare qu’il peut effectuer l’embellissement du visage, les filtres de portrait, le maquillage et la coiffure, le remodelage du corps, les images virtuelles axées sur le visage, parmi une myriade d’actions pour les streamers en direct. Le produit est également livré avec le FU Creator pour que les développeurs développent leurs propres effets spéciaux AR comme des autocollants 2D et 3D, des masques AR et du maquillage de beauté, ainsi que la possibilité d’activer des effets uniques avec des expressions faciales et des gestes.

Le SDK est disponible sur iOS, Android, PC, Mac et Unity, et peut être intégré à d’autres producteurs audio et vidéo, indique Faceunity.

Le fabricant allemand de capteurs 3D OQmented vient d’ouvrir une Silicon Valley lieu de travail pour rapprocher sa technologie de capture d’images d’un plus grand nombre de développeurs de réalité augmentée.

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