nous sommes ravis de prendre en charge les HMD VR et AR pour ceux qui ont la chance de les posséder, mais notre entreprise croit en l’égalisation de la 3D au meilleur public possible. »
rooom fait confiance aux normes ouvertes de visualisation 3D promu par le groupe Khronos et en tant que tel a signé avec la société en tant que facteur pour permettre à la société de participer au développement futur de normes telles que WebGL, glTF et WebVR, entre autres.
« Les membres de Khronos développent des exigences ouvertes et libres de droits pour les interfaces utilisateur 3D et XR qui forment une structure de graphiques interactifs 3D omniprésents qui peuvent enrichir la vie quotidienne des individus », a déclaré Neil Trevett, président du groupe Khronos. « rooom incarne la mission de tirer parti de ces exigences d’interopérabilité pour développer des expériences 3D disponibles sur n’importe quel gadget, qu’il s’agisse d’un écran d’affichage installé sur la tête, d’un ordinateur de bureau ou d’un téléphone mobile. Khronos se félicite de l’implication de rooom dans la construction continue du métavers. »
À l’avenir, rooom a déclaré qu’il prévoyait de révéler un large éventail de nouveaux clients, d’améliorations d’objets et plus encore en 2021.
Pour plus de détails sur rooom et sa plateforme d’expérience 3D, veuillez visiter le site de l’entreprise.
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