vendredi, 19 avril 2024

Spatial lance la version bêta de sa boîte à outils Spatial Creator pour prendre en charge la gamification des expériences immersives

Anand Agarawala, PDG et co-fondateur, Spatial

La boîte à outils du créateur de Spatial a permis aux développeurs et aux artistes de bénéficier d’une qualité visuelle améliorée grâce à un éclairage, des déclencheurs et des animations en temps réel, ainsi qu’à des shaders et des textures, et a vu plus de 5 000 développeurs Unity se joignent en quelques semaines, selon la société. Les dernières fonctionnalités de gamification ouvriront désormais les portes au prochain niveau de développeurs cherchant à bénéficier de fonctionnalités de qualité professionnelle, d’une courbe d’apprentissage nulle et d’une évolutivité instantanée.

« Cette évolution vers des co-expériences ludiques et interactives est une expansion naturelle pour la plate-forme et Internet », a déclaré Jinha Lee, CPO et cofondatrice de Spatial. « Avec plus d’un million de créateurs inscrits sur la plateforme aujourd’hui et près de 2 millions de mondes, nous nous engageons à donner du pouvoir à tous les créateurs. La préservation de l’art et de la culture sur Internet en a fait une plate-forme incontournable pour les joueurs, les développeurs, les conteurs et les artistes. »

« Comme Adobe l’est pour la vidéo 2D, Unity est le logiciel permettant de déverrouiller les jeux 3D et le nouveau média d’Internet. Spatial est comme YouTube pour ces jeux, permettant une publication instantanée sur le marché de masse. Tout le monde peut construire, la clé est de déverrouiller les capacités pour permettre à la magie de se produire », a déclaré Anand Agarawala, PDG et cofondateur de Spatial.

Spatial a déclaré que plus tard cette année, il déploiera un marché ouvert avec une offre économique compétitive qui fera de Spatial une activité attrayante pour tout créateur 3D. Cela complétera l’effort initial de Spatial pour permettre aux constructeurs non seulement de créer, mais aussi de canaliser leur créativité dans des entreprises durables.

Spatial sera au Game Developer Conference à San Francisco cette semaine du 20 au 24 mars (stand #S1450), où les participants pourront découvrir en avant-première des expériences uniques conçues par Unity, des démonstrations de mondes interconnectés et un aperçu des prototypes du marché. Pour plus d’informations sur Spatial et ses solutions pour le métaverse et les expériences de jeu sans infrastructure, veuillez visiter le site Web.

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