Focus Home Entertainment et Asobo Studio ont lancé aujourd’hui une toute nouvelle bande-annonce récapitulative pour A Plague Tale : Requiem, mettant en avant l’histoire, les combats et l’exploration. Sur le site PlayStation Blog, le réalisateur Kevin Choteau a proposé d’autres informations intéressantes. Amicia a de nouveaux outils pour combattre ses nombreux adversaires, mais elle doit affronter des mercenaires et des contrebandiers.
Choteau les note comme « plus violents et imprévisibles. Notre groupe a déployé beaucoup d’efforts pour concevoir leur intelligence et réactions à chaque scénario. Leur capacité d’adaptation aux relocalisations d’Amicia va vraiment challenger les joueurs ! » Sans entrer dans beaucoup de détails, il semble qu’Amicia devra « gérer ce danger d’escalade ».
Heureusement, en plus d’une fronde améliorée, d’une arbalète et de tout nouveaux plats d’alchimie, l’environnement fournir diverses opportunités. Nous avons déjà vu des chantiers élevés s’enflammer et des pots de goudron sont lancés pour ralentir les ennemis. Cela provoque « des rencontres beaucoup plus ouvertes », ce qui fonctionne bien avec des environnements plus grands. Que l’on recherche la furtivité ou le corps à corps avec un couteau, il y a bien plus d’alternatives que dans le jeu vidéo précédent.
Il semble également qu’Hugo comptant sur ses pouvoirs puisse avoir des effets défavorables, en subissant des dégâts chaque fois qu’il partageait sa compréhension avec les rats. Cela « affecte également l’expérience du joueur et lui apprend à être attentif. En même temps, il y a un certain plaisir vicieux à libérer ce pouvoir… mais les répercussions suivent et un prix doit être payé ! » Il reste à voir comment ces problèmes éthiques se résolvent.
A Plague Tale : Requiem sortira le 18 octobre sur Xbox Series X/S, PS5, PC et Nintendo Change via le nuage. Il sera également lancé le premier jour pour Video game Pass. Restez à l’écoute pour plus de gameplay dans les mois à venir.
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