Solution Le divertissement à domicile est en fait depuis longtemps l’un des meilleurs concepteurs de jeux à histoire directe sur le marché, mais de plus en plus au cours des dernières années, le studio a commencé à proposer des expériences moins directes que les précédentes. sorties. Le Control de 2019 en particulier est un jeu beaucoup moins direct qui, grâce à sa structure Metroidvania, met beaucoup plus l’accent sur l’exploration – et le prochain Alan Wake 2 cherchera à fournir les joueurs ont beaucoup de place pour l’expédition, si d’une manière quelque peu différente.
Solution a récemment lancé la première d’une nouvelle série de vidéos en coulisses qui examineront un certain nombre d’aspects de Alan Wake 2, et bien que la majeure partie de la vidéo se concentre sur le co-protagoniste Legend Anderson, le développeur donne également un aperçu rapide de la façon dont le jeu lui-même a été développé.
Selon le directeur du jeu vidéo Kyle Rowley, Alan Wake 2inclura des emplacements « un peu plus ouverts » que les joueurs auront la possibilité de « vérifier facilement », tandis que le jeu vous permettra également de revoir les emplacements précédents.
« Le joueur retournera à Cauldron Lake », a-t-il dit, « ce qui est sans aucun doute une partie cruciale de l’histoire, explorer toutes les forêts qui se trouvent autour de là, et en raison du fait que nous sommes plus légèrement basé sur une zone ouverte, le joueur peut facilement vérifier, [et] le joueur peut en quelque sorte revenir en arrière et revoir les zones dans le cadre de son jeu. le jeu initial – comme le restaurant – reviendra également, bien que dans leur version recréée, ils permettront aux joueurs d’en découvrir plus.
« Dans le tout premier jeu, vous n’aviez pas réellement pour explorer les environnements », a-t-elle déclaré, « mais maintenant vous pourrez vous promener dans les rues, découvrir un peu plus la ville et revisiter des lieux existants, comme le restaurant, par exemple. »
Le groupe at Treatment Home Entertainment avait également besoin de faire « plutôt beaucoup d’études de recherche » afin de s’assurer qu’il créait sa ville imaginaire du nord-ouest du Pacifique avec autant de crédibilité et d’attention aux informations que possible.
« Je passé de nombreuses semaines à consulter des documents de recherche, à recueillir des informations sur les inventaires forestiers, à en apprendre davantage sur les espèces clés de l’endroit pour rendre justice de manière appropriée au nord-ouest du Pacifique », a déclaré l’artiste feuillage et photogrammétrie Ciara Creagh-Peschau. « Le côté photogrammétrie indique que nous pouvons vraiment scanner nous-mêmes les arbres sur le site Web. Les arbres que nous voyons dans le jeu sont en fait les arbres qui se trouvent à cet endroit dans le nord-ouest du Pacifique. »
Alan Wake 2 devrait être introduit le 17 octobre sur PS5, Xbox Series X/S et PC, et sera une version uniquement numérique. Remedy lancera une vidéo de gameplay brut pour le titre d’horreur de survie au Summer Game Fest le 8 juin, alors restez à l’écoute pour plus de mises à jour.
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