Les jeux vidéo Amnesia ont constamment mis un peu l’accent sur les mécanismes de tranquillité d’esprit, tandis que leur exécution distincte de l’obscurité et de la lumière en tant que mécanismes de jeu ont également constitué une partie essentielle de la l’identité de la série. Avec le prochain Amnesia : The Bunker, la série apporte une variété de changements substantiels – comme sa structure de monde semi-ouvert – et même au niveau de base, elle s’écartera de la formule a juste un peu.
Le responsable créatif Fredrik Olsson a récemment parlé de la même chose à GamingBolt, confirmant que contrairement aux précédents jeux vidéo Amnesia, The Bunker ne le fera pas disposent d’un mécanicien de tranquillité d’esprit. Cela dit, « l’interaction entre l’obscurité et la lumière » qui est en fait devenue une partie si essentielle de la formule de la série fera toujours partie intégrante du gameplay de base, les concepteurs souhaitant garantir que malgré toutes les modifications qu’il apporte , le jeu reste fidèle aux principes fondamentaux de la série.
« Il est vrai que cette toute nouvelle orientation nécessite un écart considérable par rapport à la formule Amnesia, mais en même temps temps, j’ai l’impression qu’il reste encore beaucoup d’amnésie dans ce jeu vidéo », a déclaré Olsson. « Même si vous avez accès à des armes, cela n’indique pas que vous pouvez simplement utiliser des armes flamboyantes. Les joueurs ressentiront toujours le besoin de se cacher ou de fuir leur poursuivant. Tout est dans la balance, et vous ne devriez pas vous attendre à ce que ce soit une première – tireur de personnes par tous les moyens.
« Nous avons en fait également maintenu l’un des aspects les plus déterminants de la série Amnesia – l’interaction entre l’obscurité et la lumière. C’est un peu différent cette fois-ci, cependant, étant donné qu’il n’y a pas de mécanisme de tranquillité d’esprit dans ce jeu vidéo. Au contraire, le gameplay est centré sur le générateur principal du Bunker. L’animal qui chasse le joueur préfère le faire dans l’obscurité, ce qui signifie que si vous ne faites pas fonctionner le générateur, vous allez bientôt vous retrouver dans la merde. Ce type de mécanisme est généralement une version nouvelle et plus tangible d’une ancienne formule.
« De plus, nous nous sommes assurés que l’atmosphère dans le bunker reste vraiment comparable à celle à laquelle les joueurs se sont habitués dans les versions précédentes. Jeux vidéo Amnesia. En résumé, bien que nous ayons présenté de nouveaux aspects, nous nous sommes en fait efforcés de maintenir l’expérience de base Amnesia que nos joueurs apprécient. »
Amnesia : The Bunker sera lancé le 16 mai sur Xbox Series X/S, Xbox One, PS4 et PC. Notre entretien complet avec Olsson sera bientôt en direct, alors restez à l’écoute pour cela.
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