vendredi, 19 avril 2024

Analyse des performances de coupe du directeur de Death Stranding – Comparaison de la fréquence d’images et du temps de chargement entre PS4 Pro et PS5

Suite à la sortie de Death Stranding Director’s Cut pour la PS5, nous avons examiné les aspects techniques du jeu et comment il se compare à la version PS4 Pro du jeu de base. Un point qui mérite d’être mentionné est le fait que cette suite de tests est une représentation des performances, et non des nombres exacts. Regardez la vidéo ci-dessous pour plus de détails

Death Stranding sur la PS4 Pro fonctionne à une fréquence d’images de 2160p à 30 ips en mode Qualité. Lors de nos tests, le jeu a largement respecté son objectif de performances. Le mode Performance réduit la résolution et pousse la fréquence d’images à 60 ips. La PS5, quant à elle, propose deux modes distincts – un mode qualité, qui fonctionne à 4K avec un objectif jusqu’à 60 ips, et un mode performance, qui fonctionne à une résolution inférieure avec un objectif de 60 ips, auquel il s’en tient largement. .

En ce qui concerne les temps de chargement, la PS5 voit une nette amélioration par rapport à la PS4 Pro grâce à son SSD. La PS4 Pro prend bien plus d’une minute à charger dans le jeu, tandis que la PS5 ne prend que quelques secondes.

Découvrez notre analyse détaillée dans la vidéo ci-dessous.


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