lundi, 5 décembre 2022

Arc 3.0 de Destiny 2 détaillé – Buff amplifié, affaiblissements aveugles et secousses, et plus encore révélés

Avec la vitrine Fate 2 prévue pour le 23 août, révélant probablement l’histoire et le matériel de la saison 18, Bungie a révélé les tout premiers détails d’Arc 3.0. En tant que troisième et dernière refonte des sous-classes Light du jeu de base, Arc 3.0 est tout au sujet de « aller vite et frapper les choses », selon le designer Sam Dunn.

« Nous l’appelons le ‘hold W’ sous-classe. Tout ce qui est développé pour aller de l’avant et rendre possible l’agression et ces capacités. En plus d’inclure de nouveaux éléments et fragments pour chaque classe à préparer, de nouveaux passionnés arrivent. Il y a Amplifié où tuer rapidement des ennemis avec des dégâts d’arc entraîne une augmentation de la vitesse de déplacement, de la manipulation des armes et de la portée des glissades. Aucun élément ou fragment n’est nécessaire pour déclencher cela pour une classe Arc non plus.

Lorsqu’il est amélioré pendant une brève période, le passionné de Speed ​​​​Booster est utilisé. Cela augmente davantage votre vitesse et confère un buff « substantiel » de résistance aux dégâts PvE en plus d’une glissade encore plus longue. En termes de debuffs, il y a Blind et Jolt. Le précédent fait que les ennemis PvE finissent par être désorientés et incapables de tirer avec des armes. Les challengers PvP ont leur écran blanchi et le HUD éliminé pendant une brève période. Jolt générera des éclats de chaîne d’éclairage de routine qui endommagent les ennemis voisins.

Les traces ioniques – qui offrent de l’énergie de capacité et sont restées spéciales pour les démonistes Stormcaller – seront désormais disponibles pour toutes les classes Arc. Restez à l’écoute pour plus de détails sur chaque classe et leurs différents fragments et aspects.

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