jeudi, 25 avril 2024

Battlefield 2042 Backlash a contribué à l’annulation de Battlefield Mobile, selon le développeur

Call of Duty : Mobile a en fait été un succès retentissant pour Activision à tous les niveaux, en particulier en termes de revenus générés, et les activités actuelles ont en fait connu un certain nombre de les principaux éditeurs qui tentent de s’implanter dans l’espace des jeux vidéo mobiles pour une part de ce gâteau également. EA a tenté de suivre les traces de son rival avec Battlefield Mobile, mais le jeu vidéo a fini par être annulé et arrêté plus tôt cette année.

Bien qu’il y ait probablement eu de nombreuses raisons pour cela, selon Alex Seropian– fondateur de Battleground Mobiledesigner Market Toys– l’échec de son homologue console et PC Battlefield 2042 était un aspect majeur.

S’exprimant dans une récente interview avec Mobilegamer.biz, Seropian a déclaré que la réaction massive contre Battlefield 2042 « a suscité beaucoup d’auto-questionnements » et a contribué à la fermeture du titre mobile, alors qu’il a également inclus que les modifications apportées par Apple aux directives de l’IDFA, un identifiant spécial anonymisé pour les spécialistes du marketing, « ont également rendu l’acquisition d’utilisateurs beaucoup plus coûteuse ». Outre Battlefield Mobile, Apex Legends Mobile a également été annulé plus tôt cette année.

« Au début, tout le vent de l’univers était dans le voiles du SS Battleground Mobile : la catégorie [des tireurs] s’agrandit, c’est une adresse IP formidable, nous avons en fait un groupe formidable – tout cela était incroyablement bon », a déclaré Seropian. « Au cours de l’année dernière, deux choses se sont produites. Battlefield 2042 est sorti et la réponse du quartier à 2042 a été mauvaise. Cela a provoqué beaucoup d’introspection.

« Apple a également modifié les règles de l’IDFA, et en gros, cela a rendu l’acquisition d’utilisateurs beaucoup plus coûteuse. Ainsi, les données organiques se sont érodées avec la sortie de 2042, et la diffusion payante est devenue un ordre de grandeur plus cher en raison des règles de l’IDFA.

« Et puis Pinnacle est arrivé et je ne sais pas si EA a réellement expliqué pourquoi ils l’ont annulé, que ce soit pour des raisons économiques ou autre, mais sans que je le dise, vous pourriez remplir les blancs, je pense. »

Battleground a pris quelques coups assez importants au cours des deux dernières années, il semble qu’EA ait des plans enthousiastes pour étendre et améliorer la franchise. Un tout nouveau jeu vidéo Battleground reste en développement, qui, en plus de DICE traitant du multijoueur, verra également Ridgeline Games établir une campagne narrative, et pourrait être lancé en 2024. Pendant ce temps, Causal Sequence Studios est travaillant également sur une expérience Battleground distincte.

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