samedi, 20 avril 2024

Capcom augmente ses prévisions financières grâce aux fortes ventes de Resident Evil et Monster Hunter

Resident Evil et Beast Hunter sont en fait les vendeurs les plus importants de Capcom depuis un certain temps déjà, les deux franchises étant à leur apogée absolue. Sans surprise, les deux continuent de vendre régulièrement, et Capcom, à son tour, profite des avantages financiers.

L’éditeur japonais a récemment révélé qu’il augmentait ses prévisions combinées pour l’ensemble de l’année concernant les bénéfices d’exploitation et les bénéfices nets. Cette augmentation est principalement due aux « efficacités bénéfiques » de Local Evil Villageet de Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin, tandis que la version PC de Beast Hunter Rise ont également contribué. Capcom inclut que les ventes continues de titres traditionnels et celles résultant de remises étaient également des éléments.

« Dans notre service principal de contenu numérique, nous avons constaté des performances favorables de titres tels que Homeowner Evil Town, qui est le jeu actuel de la série, ainsi que Beast Hunter Stories 2 : Wings of Ruin, un RPG de la série Beast Hunter« , l’entreprise composé. « De plus, en plus de la sortie en janvier de la version PC de Beast Hunter Rise, un titre initialement sorti en mars 2021, les ventes ont augmenté en raison de l’attrait stable des titres du catalogue, principalement des titres précédents. dans les grandes séries– et en raison des résultats synergiques des ventes à taux d’actualisation au quatrième trimestre. Tout à fait, cela nous a amenés à nous attendre à ce que les ventes nettes dépassent notre projection précédente.

« De plus, nous prévoyons le revenu courant, le revenu ordinaire et le revenu net attribuables aux propriétaires des mamans et des papas dépassent tous notre plan. »

Capcom s’occupe actuellement du DLC pour Resident Evil Village, tandis que Beast Hunter Rise : Sunbreak doit également sortir bientôt, il est donc probable que les deux franchises continueront d’améliorer l’efficacité monétaire de l’entreprise pendant un certain temps encore.

Au dernier décompte, Citizen Evil Village avait offert plus de 5,7 millions de systèmes dans le monde, tandis que Beast Hunter Augmentation s’élevait à 7,7 millions de systèmes, et Beast Hunter Stories 2 à 1,3 million d’unités.

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