vendredi, 29 mars 2024

Comme un dragon : Ishin ! Le patch 1.03 est maintenant disponible sur Steam ; Corrige le bégaiement, les plantages, etc.

Un nouveau patch est disponible pour Like a Dragon : Ishin ! de Ryu Ga Gotoku Studio sur PC via Steam. Il traite un certain nombre de griefs, consistant en des plantages saccadés au démarrage et des bogues. Le positionnement des aspects de l’interface utilisateur sur les écrans Ultrawide et les paramètres de sélection/résolution d’écran lors de l’utilisation de nombreux écrans devraient également fonctionner correctement après cet endroit.

Comme pour les autres plates-formes, les joueurs PlayStation doivent obtenir une place avec des corrections de bugs aujourd’hui. Les utilisateurs de Xbox et de Windows Store recevront la même mise à niveau dans un « futur proche ». En attendant, l’équipe de développement s’active avec le prochain patch, qui comprend plus de corrections de bogues et d’ajustements d’équilibre.

Like a Dragon : Ishin ! est déjà disponible pour Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, et PC. Il s’agit d’un remake de Ryu ga Gotoku Ishin ! de 2014 avec des visuels et des cinématiques remaniés. D’autres changements importants incluent l’utilisation des cartes Trooper dans les combats de routine. Jetez un œil à notre évaluation officielle ici et restez à l’écoute pour les futures mises à jour.

Comme un dragon : Ishin ! Spot 1.03 est maintenant disponible sur Steam et comprend les correctifs suivants :

— Bégaiement
— Crashes au démarrage
— Éléments d’interface utilisateur placés sur des écrans ultra-larges
— Paramètres de sélection/résolution du moniteur affichés dans un environnement multi-moniteur
— Différentes réparations de bugs

(1/2)

— RGG Studio ( @RGGStudio) 3 mars 2023

Les utilisateurs de PlayStation verront un spot comprenant différentes réparations de bogues être mis en ligne plus tard dans la journée, tandis que la mise à niveau arrivera sur Xbox/Windows dans un proche avenir.

De plus, l’équipe travaille actuellement sur le prochain spot qui comprend des réparations de bugs et des ajustements d’équilibrage.

(2/2)

— RGG Studio (@RGGStudio) 3 mars 2023

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