vendredi, 29 mars 2024

Cyberpunk 2077 – Le patch 1.31 est maintenant disponible, corrige les surfaces humides

Après la sortie de son énorme patch 1.3, qui comprenait un DLC gratuit, le de CD Projekt RED a récemment reçu une toute nouvelle mise à niveau de taille relativement plus petite. Spot 1.31 est maintenant disponible pour toutes les plateformes et se concentre sur les corrections de bugs et autres problèmes. Ceux-ci incluent des correctifs pour des missions comme Disasterpiece, The Wanderer, With a Little Help from My Buddies et ainsi de suite (bien qu’il soit encouragé de spoiler dans les notes de mise à jour complètes).

D’autres problèmes qui ont été résolus incluent la base version d’un élément avec une étiquette de mission ne disparaissant pas après la mise à jour ; des avantages de vitesse de rechargement des armes qui ont en fait réduit le temps de rechargement ; et la hauteur de la plongée chargée n’est pas appropriée. La détection de la furtivité des ennemis a également été modifiée en fonction des problèmes de jeu. Excellente nouvelle pour les amateurs de graphisme : un problème où les routes n’avaient pas l’air humides après la pluie a été réparée et elles devraient être beaucoup plus en profondeur qu’avant.

est actuellement proposé pour Xbox One, PS4, PC et Stadia. Il devrait obtenir une mise à niveau pour et Xbox Series X/S, mais cela pourrait être repoussé à l’année prochaine. Restez à l’écoute pour plus de détails en attendant.

Gameplay

  • Correction d’un problème où après la mise à jour d’un élément avec une balise de mission, la version de base de l’objet indiqué n’a pas été éliminé de l’inventaire.
  • Résolution d’un problème où les avantages de vitesse de rechargement de l’arme diminuaient le temps de rechargement.
  • Résolution de la hauteur du saut chargé.
  • Ajustement de la vitesse de détection furtive des ennemis en fonction des problèmes de jeu vidéo.
  • V ne restera plus bloqué dans l’animation de chute lors du crash d’une moto tout en ayant également l’avantage « The Rock ».

Visuel

  • Correction d’un problème où les routes après la pluie ne semblaient pas mouillées, ce qui était le résultat d’un accord en cours avec le système de surfaces humides. Dans 1,31, les surfaces humides doivent avoir l’air plus en profondeur qu’avant même que le problème ne se produise.
  • Élimination des cheveux et/ou des sourcils dans les cas où ils étaient désactivés dans les versions précédentes du jeu vidéo.
  • Correction d’un problème où tirer avec une arme technologique déclenchait une lumière aveuglante temporaire.
  • Avec un peu d’aide de mes amis – résolution d’un problème où Carol manquait sa tablette ou était assise l’air tout au long d’une scène.

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