vendredi, 29 mars 2024

Cyberpunk 2077 – Le patch 1.61 est en ligne, ajoute la prise en charge de FSR 2.1 sur les plates-formes de génération actuelles

Dernier patch de CD Projekt RED pour Cyberpunk 2077 est maintenant en ligne avec le patch 1.61. Il contient une myriade de corrections de bogues et d’améliorations, mais ajoute également la prise en charge d’AMD FidelityFX Super Resolution 2.1. Il s’applique uniquement à la Xbox Series X/S, PS5 et PC.

En ce qui concerne les autres correctifs, le spam du bouton Interagir lors du pillage des conteneurs n’empêche plus les arnaques du scanner NCPD de ne pas se terminer correctement. Si vous ne pouviez pas terminer les missions Assaut en cours dans Coastview, Northside, les Badlands, etc., ce problème est résolu. Un autre bug qui pouvait désactiver tous les points de chute dans divers concerts parallèles a également été corrigé.

Consultez les notes de mise à jour ci-dessous pour plus de détails. est disponible sur Xbox One, PS4, PS5, Xbox Series X/S, PC et Google Stadia. Vous pouvez lire notre critique de la version PS5, post-patch 1.5, ici. Il bénéficiera d’une extension payante l’année prochaine dans Phantom Liberty, tandis qu’une suite, Project Orion, a également été annoncée.

Mise à jour 1.61 — liste des modifications

QUÊTES ET MONDE OUVERT

  • Correction d’un problème où le spam du bouton Interagir pour piller les conteneurs pouvait empêcher l’exécution correcte de divers arnaques de scanner NCPD.
  • Délit signalé : Un autre cercle infernal, Perdu et trouvé, Du sang dans l’air, Employé déloyal, N’oubliez pas le frein de stationnement !, Camarade Rouge – correction d’un problème où la quête n’était pas terminée après avoir pillé le marchandises.
  • Correction d’un problème où certaines missions d’assaut en cours à Northside, Rancho Coronado, Coastview et Badlands n’étaient pas terminées malgré l’atteinte de l’objectif.
  • Correction d’un problème où certaines activités présumées liées au crime organisé n’étaient pas terminées malgré l’atteinte de l’objectif.
  • Correction d’un problème qui pouvait désactiver tous les points de chute, bloquant la progression dans divers concerts.
  • Correction d’un problème où il n’était pas possible de terminer un assaut en cours à Charter Hill, car les preuves n’apparaissaient pas.
  • Cyberpsycho Sighting : House on a Hill – correction d’un problème où il n’était pas possible d’atteindre le
  • Cyberpsycho parce que la porte du garage ne s’est pas ouverte.
  • Cyberpsycho Sighting : Where the Bodies Hit the Floor – correction d’un problème où la quête restait bloquée sur l’objectif « Find the Cyberpsycho » après avoir vaincu le Cyberpsycho et envoyé des informations à Regina.
  • Concert : erreur 404 – résolution d’un problème où le concert ne se déclenchait pas après l’approche de la zone.
  • Concert : Liberté de la presse – Correction d’un problème où il n’était pas possible de pénétrer à l’intérieur du bâtiment de la station de télévision car les portes étaient fermées.
  • Concert : La cupidité ne paie jamais – Correction d’un problème où il était impossible d’accomplir l’objectif « Fouiller la pièce cachée » parce que l’ordinateur n’était pas alimenté.
  • Concert : Dernière connexion – résolution d’un problème où le concert ne se déclenchait pas après l’approche de la zone.
  • Gig : No Fixers – correction d’un problème où le concert ne se déclenchait pas après s’être approché de la zone.
  • Concert : Old Friends : correction d’un problème où le concert ne se déclenchait pas après avoir approché la zone.
  • Concert : Jouer pour des donjons – résolution d’un problème où il n’était pas possible de parler au barman si le combat commençait à l’intérieur du bar, ce qui bloquait la progression.
  • Concert : Nous avons votre femme – résolution d’un problème où Lauren ne réagissait pas après être venue la secourir, ce qui bloquait la progression.
  • Amour automatique : correction d’un problème qui pouvait bloquer la progression vers d’autres quêtes principales après avoir quitté Clouds.
  • Fils chanceux : correction d’un problème qui empêchait de dépasser l’objectif « Retourner au camp d’Aldecaldos ».
  • J’ai combattu la loi : correction d’un problème où, après avoir rencontré River, il se téléportait dans une zone souterraine inaccessible, bloquant la progression.
  • Petit homme, grande gueule – résolution d’un problème où le camion dans le garage pouvait disparaître, bloquant la progression.

VISUEL

  • Les PNJ de Night City porteront désormais des parapluies de différentes couleurs et formes.
  • Correction de plusieurs cas de collisions manquantes pouvant entraîner la chute du joueur hors de la carte.
  • Correction de divers objets flottants ou déplacés sur la carte.
  • Correction du problème où les seins de V traversaient les vêtements après avoir changé de taille dans un Ripperdoc.
  • Correction d’un problème où après avoir modifié la longueur des clous de long à court à l’aide du miroir, le changement n’était pas reflété dans le jeu jusqu’au rechargement d’une sauvegarde.
  • Correction d’un problème où les voitures pouvaient planter après les avoir heurtées.

JEU

  • Correction d’un problème où les couteaux Headhunter et Blue Fang Iconic n’apparaissaient pas dans l’inventaire du vendeur si le joueur visitait le vendeur avant le patch 1.6.
  • Les bonus de réduction des dégâts critiques et du temps de recharge de Quickhack dans les vêtements devraient désormais fonctionner correctement.
    Il devrait désormais être possible de fabriquer la variante légendaire du revolver Amnesty Iconic.
  • Correction d’un problème où il était possible d’utiliser des consommables pendant les combats au poing.
  • Correction d’un problème où les armes avec des dégâts explosifs infligeaient moins de dégâts que prévu.
  • Correction d’un problème à cause duquel les mods insérés disparaissaient d’un objet après l’avoir vendu à un vendeur, partant puis revenant chez le même vendeur.
  • Correction d’un problème où placer un cadavre dans un conteneur ou un coffre, s’éloigner puis revenir pouvait donner à un joueur une somme d’argent infinie.
  • La chemise fixatrice en tissu aramide résistant à la chaleur sera désormais également disponible pour les joueurs non-Street Kid.
  • Correction d’un problème où le fait de tirer avec certaines armes en tombant pouvait annuler les dégâts de chute.

UI

  • La bête en moi : correction d’un problème où la position du joueur pouvait être affichée comme 1/6 malgré sa deuxième place.
  • Correction d’un problème où la restauration des raccourcis clavier par défaut n’était pas reflétée dans le jeu jusqu’au redémarrage/rechargement.
  • Correction d’un problème où le menu d’inventaire pouvait rapidement défiler de haut en bas après avoir démonté ou déposé un objet.

SPÉCIFIQUE AU PC

  • Correction du problème avec les baisses temporaires de FPS lors de la sortie des menus.
  • Résolution du problème où les réalisations dans Epic Games Store n’étaient pas accordées malgré le respect des exigences. Notez que dans les cas où les conditions étaient remplies auparavant dans une sauvegarde donnée, il peut être nécessaire d’essayer une nouvelle partie ou à partir d’une sauvegarde antérieure où les conditions n’étaient pas encore remplies.
  • Le menu de chargement ne devrait plus rester bloqué lorsque vous jouez au jeu sur GOG sans connexion Internet.
  • Correction d’un problème où la mise à niveau d’un objet vers une rareté de niveau supérieur faisait planter le jeu.

SPÉCIFIQUE À LA CONSOLE

  • Correction d’un problème où les sauvegardes Cross Progression de la famille Xbox One n’étaient pas transférées vers PC ou PlayStation.
  • Correction d’un problème où, après la connexion à GOG sur PlayStation, la section Mes récompenses affichait une erreur.

SPÉCIFIQUE À STADIA

  • Correction d’un problème où le jeu ne s’arrêtait pas lorsque le jeu était suspendu.

DIVERS

  • Ajout de la prise en charge d’AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (PC et consoles de nouvelle génération uniquement).
  • Correction d’un problème où, dans des circonstances spécifiques, Judy pouvait disparaître du jeu alors qu’elle se trouvait dans son appartement.
  • Correction d’un problème où l’interaction de la garde-robe dans le camp nomade était dupliquée après avoir sauté du temps là-bas.
  • Il ne sera plus possible de jouer sur des machines d’arcade placées horizontalement.

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