vendredi, 19 avril 2024

Dead Space Remake – Procédure pas à pas de gameplay étendu à venir demain

Le remake d’Intention Studio de Dead Area bénéficiera d’une présentation détaillée du gameplay demain à 8h00 PT. Pour commémorer le 14e anniversaire du tout premier jeu, le réalisateur innovant Roman Campos-Oriola et le fabricant principal Philippe Ducharme présenteront un « regard complet » sur le titre.

La première bande-annonce de gameplay pour le jeu de tir effrayant de survie a fait ses débuts tout récemment, offrant un aperçu des visuels considérablement améliorés. Les nouvelles fonctions incluent le système d’épluchage avec les membres d’un nécromorphe qui se cassent raisonnablement et décrivent les dommages subis. Le directeur d’intensité modifiera dynamiquement les générateurs d’ennemis et les méthodes d’attaque en plus des résultats de particules, de la fumée et de l’éclairage au fur et à mesure que le joueur progresse.

Alors que le personnage principal Isaac Clarke n’avait pas beaucoup de dialogue au début (au-delà des cris de inconfort douloureux), le remake voit Gunner Wright revenir pour fournir de « tout nouveaux enrichissements narratifs ». En l’absence d’écrans de chargement et de l’ensemble du jeu se jouant comme « un seul coup consécutif » sans aucune coupure, cela semble être une expérience encore plus effrayante.

Idéalement, la procédure pas à pas prolongée présentera les toutes nouvelles commandes de la carte Interface utilisateur avec les nouvelles salles, itinéraires et obstacles. Dead Area sera lancé le 27 janvier 2023 sur Xbox Series X/S, PS5 et PC. Rendez-vous ici pour plus d’informations sur les éditions Deluxe et Collector.

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