mardi, 24 mai 2022

Deathloop Update 3 ajoute le mode photo, les options d’accessibilité, etc.

Parmi les jeux vidéo les plus importants de 2021, le Deathloop d’Arkane Studios, qui a suscité une appréciation répandue pour sa structure, sa conception artistique et son idée intéressante. Depuis, les développeurs ont pris leur temps pour le mettre à niveau de plusieurs manières, et maintenant, ils ont publié une nouvelle mise à jour qui ajoute des éléments fascinants au jeu.

Alors que la mise à jour 2 a amélioré le comportement des PNJ et ajouté des choses comme un curseur FoV, la mise à jour 3 inclut du nouveau contenu pour le jeu vidéo, comme un mode photo qui permet aux joueurs de prendre de superbes photos dans le jeu, ou de capturer des images remarquables de démontages, en plus d’une multitude de fonctions de disponibilité, comme laisser les joueurs modifier les couleurs des sous-titres, ralentir la vitesse du jeu en mode solo, ajuster la variété des reprises, de nouvelles options HUD et bien plus encore. Un total de plus de 30 options de facilité d’accès ont été ajoutées au jeu vidéo.

La version PlayStation 5 du jeu vidéo obtient 9 avatars de profil totalement gratuits, ainsi que des corrections de bogues et des améliorations globales, différents correctifs de localisation , tandis que la version PC prend en charge AMD FidelityFX Super Resolution 2.0.

Vous pouvez consulter les notes de mise à niveau complètes ci-dessous.

MISE À JOUR DU JEU VIDÉO DEATHLOOP 3

Nouveaux ajouts

Mode Image

La mise à jour du jeu 3 présente un nouveau mode photo permettant aux joueurs de prendre leurs spectaculaires captures d’écran dans le jeu.

  • Les joueurs peuvent accéder au mode image depuis le menu Pause sur n’importe quelle carte du jeu
  • Les joueurs peuvent également y accéder en activant le mode image de manière plus rapide
  • Disponible uniquement en mode Singler Gamer
  • Options « Appareil photo électronique » :
    • Mode
    • V à la troisième personne voir
    • Vue à la première personne
    • Joueur (afficher/masquer)
    • PNJ (afficher/masquer)
    • Messages dérivants (afficher/masquer)
    • Champ de vision
    • Inclinaison
    • Intensité du flou
    • Autofocus
    • Distance des minutes de mise au point
    • Portée maximale de la mise au point
    • Intensité du flash
    • Flash Color (7 )
    • Grille (Ajouter une grille pour la composition de l’image)
  • Choix « Filtres » :
    • Filtres (17 )
    • Intensité du filtre
    • Exposition
    • Saturation
    • Contraste
    • Vignette
    • Aberration chromatique
    • Netteté
  • Options « Personnages » :
    • Personnage (Colt ou Julianna)
    • Tenue vestimentaire (12 pour chaque tenues de l’édition Deluxe du personnage)
    • Arme (14 postures d’arme pour chaque personnage cter)
    • Variation d’arme
    • Peau d’arme
    • Présent ( beaucoup de cadeaux pour chaque personnage)
    • X équilibré
    • Y équilibré
    • Z équilibré
    • Rotation
  • Alternatives « Autocollants » :
    o Possibilité de composer jusqu’à 4 autocollants (40 étiquettes autocollantes facilement disponibles)
    o Cadre (14 cadres offerts)

Remarque : Toutes les tenues de jeu vidéo de base, les apparences d’armes et les variantes d’armes seront instantanément ouvertes pour le mode Image, même si vous ne les avez pas déverrouillées dans le jeu. Cependant, les tenues et les armes de l’édition Deluxe ne seront proposées que si vous possédez l’édition Deluxe. Les exclusivités Arkane Outsiders ne sont également pas disponibles à moins que vous ne rejoigniez les Arkane Outsiders, ce que vous pouvez toujours faire pour obtenir les vêtements « Eternalist Colt » et l’arme unique « Ever After » dans le jeu !

ACCESSIBILITÉ

La troisième mise à jour majeure de DEATHLOOP inclut également de toutes nouvelles options de facilité d’accès, d’une toute nouvelle catégorie « Facilité d’accès » à les améliorations du menu et de la navigation dans les menus, la facilité d’accès au gameplay et les choix de problèmes, et plus encore.

Améliorations de la navigation dans les menus
  • La navigation dans les menus a été améliorée avec la prise en charge de clavier et touches directionnelles. Cela vient s’ajouter à l’assistance précédente pour la navigation de la souris et du stick analogique de la manette. Cette amélioration devrait faciliter la navigation dans les menus, en particulier pour les joueurs utilisant une manette.
Première amélioration de la facilité d’accès
  • Les joueurs peuvent désormais changer la couleur des sous-titres lors du lancement initial d’un nouveau jeu vidéo avec une toute nouvelle sauvegarde
  • Ce tout premier menu de lancement inclut désormais également un aperçu du formatage des sous-titres. Cet aperçu révélera les impacts des choix de taille, de couleur et d’opacité sur l’écran d’affichage des sous-titres.
Facilité d’accès à la classification des menus
  • Une toute nouvelle catégorie de disponibilité dédiée peut être trouvée dans le menu des alternatives, composée à la fois d’options existantes et de nouvelles alternatives disponibles avec ce spot. Le menu de disponibilité se compose de 4 catégories : Visuels, Gameplay, Interface utilisateur et Menus.
  • Tous les paramètres de la catégorie Facilité d’accès sont dupliqués dans d’autres menus. Par exemple, les choix de disponibilité du HUD sont également disponibles dans la classification Interface. Nous espérons que cela permettra aux joueurs de découvrir rapidement les options pertinentes.
Alternatives de disponibilité du gameplay
  • Nombre de reprises
  • Les joueurs peuvent désormais choisir entre 0, 1, 2, 3, 4 ou des reprises illimitées (mode solo uniquement)
    • Augmentez ou réduisez la difficulté du jeu vidéo en choisissant le nombre de fois que Colt peut mourir avant que la boucle ne soit réinitialisée. Aucune reprise signifie que la boucle sera réinitialisée la toute première fois que Colt décède.
    • Les modes en ligne ou copains nécessiteront constamment le paramètre par défaut de 2 reprises
  • Verrouillage de l’aide d’objectif
    • Le verrouillage complet de l’aide d’objectif sur les PNJ, la caméra et les tourelles est désormais proposé lorsque ce paramètre est autorisé ( Un joueur uniquement)
    • Lorsque ce paramètre est autorisé, l’utilisation des commandes pour viser une arme (pour de nombreuses armes) entraînera l’accrochage du réticule sur la cible et son verrouillage . Cela peut améliorer le ciblage des adversaires pendant le jeu et est désactivé par défaut.
  • Mode de piratage
    • Les joueurs peuvent désormais modifier l’entrée pour le piratage d’un maintien (par défaut) à une bascule
    • Lorsqu’il est réglé sur une bascule, appuyer sur quand commencera le piratage et se terminera automatiquement après le la minuterie est terminée. Appuyer une deuxième fois avant la fin annulera le piratage.
  • Mode objectif
    • Les joueurs peuvent désormais modifier l’entrée pour viser vers le bas d’une attente (par défaut) à une bascule une 2ème fois cessera de viser vers le bas
  • One-shot élimine
    • Lorsque ce nouveau est autorisé, tous les ennemis (PNJ, caméras, tourelles) sont éliminés rapidement lorsqu’ils sont touchés par un coup d’arme, une machette ou une grenade (joueur unique uniquement)
  • Problèmes de combat
    • 3 alternatives de difficulté de combat prédéterminées sont désormais disponibles : indulgent, par défaut et extrême (seulement pour un joueur)
    • Sur les paramètres de difficulté plus élevés, les ennemis attaquent plus fréquemment et sont plus précis
    • Seul le paramètre par défaut est proposé pour les modes Online ou Pals
  • Verrouiller la tension de la boucle
    • Autoriser ce nouveau paramètre supprimera l’augmentation des problèmes liés au système d’amélioration de la contrainte de boucle
    • Lorsque cette option est désactivée, le jeu changera immédiatement de problème en fonction du le succès du joueur à éliminer les visionnaires, ce qui augmente la difficulté lorsque de nombreux visionnaires ont été tués dans la même boucle. Ce paramètre est défini sur handicapé par défaut.
  • Modifier la vitesse de jeu
    • Ce nouveau paramètre réduira la vitesse du jeu vidéo, de la valeur par défaut (100 %) à 75 % ou 50 % de vitesse (joueur unique uniquement)
    • Combat, mouvement du joueur et ennemi les animations sont toutes affectées par ce paramètre
  • Régler le mode de vitesse de jeu
    • Lorsque le jeu vidéo La vitesse est définie sur 75 % ou 50 %, ce nouveau paramètre permet aux joueurs de choisir si le mode est défini sur Toujours ou Basculer
    • Afficher la liaison pour cette bascule dans les Contrôles menu pour clavier et manette
  • Arrête brièvement le jeu vidéo pendant que les roues sont actives
    • L’activation de ce nouveau paramètre déclenchera une pause du jeu lorsqu’un joueur déclenchera la roue de l’arme (un seul joueur)
  • Taguer plusieurs ennemis
    • L’activation de ce nouveau paramètre marquera plusieurs adversaires voisins ents dans un rayon autour du joueur ou en ligne de vue (Single Player Just)
    • Lorsque ce paramètre est désactivé, seul l’ennemi ciblé sera marqué
Réparations supplémentaires de jeux vidéo
  • Level design
    • Réparations de bogues et améliorations à l’échelle mondiale
  • Narration : o Différentes mises à jour de texte pour prendre en charge le mode Photo, la facilité d’accès et de nouvelles options
    • Divers correctifs de localisation
  • PC uniquement
    • Assistance AMD FidelityFX ™ Super Resolution (FSR) 2.0

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