EA s’est apparemment empressé d’éliminer les séquences vidéo d’un développement pré-alpha de son prochain jeu vidéo Skate après sa fuite en ligne la nuit dernière.
Le Le clip de 30 secondes a été soumis pour la première fois par une partie non identifiée au site Web de partage de vidéos Odysee. Les images ont été rapidement supprimées quelques heures plus tard. Mais pas avant qu’il ne soit partagé en ligne, composé par les experts de l’industrie connus Jeff Grubb et Tom Henderson. (Tel que trouvé par Video Games Chronicle.)
Grubb lui-même a déclaré que la séquence vidéo correspondait à ce qu’il avait entendu de ses sources sur l’état actuel du jeu vidéo. « Ils essaient de se sentir bien », a-t-il affirmé. « Ce qui est probablement l’aspect le plus important d’un jeu de skate. Pour moi, tout cela est incroyable. Il semble que l’accent soit mis sur la fluidité de l’animation, et il semble qu’EA concrétise son désir de fournir tous ses développeurs ont suffisamment de temps pour modéliser. »
Henderson, d’autre part, a souligné que le jeu restait en phase de test aujourd’hui, ce qui semble indiquer la source de la séquence vidéo. Il a également déclaré que la carte que nous voyons dans un état très précoce s’appelle « Enjoyable City ». Tom et Grubb déclarent tous deux qu’ils souhaitent en savoir plus sur le jeu bientôt, Grubb mentionnant qu’il en discutera dans son prochain podcast Grubbsnax.
Cela fait un moment parce que nous avons en fait vu beaucoup de Skate 4 ou juste ‘Skate.‘ comme c’est actuellement le cas. Il a été annoncé pour la première fois en juin 2020, bien que nous ayons été avertis que c’était encore loin à l’époque. Il n’y a toujours pas d’ETA, la dernière mise à jour majeure ayant eu lieu l’été dernier lorsque le studio Full Circle a rassuré les fans sur le fait qu’ils y travaillaient. Avec un peu de chance, nous obtiendrons rapidement une mise à jour plus importante de leur progression.
Pour moi, tout cela est incroyable. Il semble que l’accent soit mis sur la fluidité de l’animation, et il semble qu’EA concrétise son désir de donner à tous ses développeurs suffisamment de temps pour prototyper (l’approche Respawn).
— Jeff Grubb (@JeffGrubb) 20 avril 2022
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