jeudi, 28 mars 2024

Destiny 2 – La mise à jour 7.0.5.0 améliore plusieurs armes en PvE et ajoute une nouvelle liste de lecture PvP basée sur la connexion

Après quelques interruptions supplémentaires du serveur, la dernière mise à jour de Fate 2 est désormais disponible. Il apporte un certain nombre de passionnés aux archétypes d’armes comme les fusils de véhicule, les canons à main, les fusils de sniper, les fusils à impulsion et bien plus encore. Il existe également une toute nouvelle liste de lecture de matchmaking basée sur la connexion pour Crucible, qui comprend des modes 6v6 comme Zone Control, Clash, Rift et Control.

Ceux qui aimaient Rift n’aimaient pas laisser tomber l’étincelle lors de l’utilisation Hair’s Grapple ne rencontrera plus les mêmes problèmes. Vous ne pouvez plus dunk le Glow lorsque vous vous agrippez ou vous déplacez à plus de 15 mètres par seconde. D’autres modifications consistent à offrir aux Tormentors des jetons de réanimation dans certaines activités et à ajuster les champs de bataille de Break-in dans les listes de lecture Lead et Nightfall.

Les Titans apprécieront également d’apprendre que l’avantage de rechargement des Peacekeepers devrait fonctionner correctement maintenant quel Phoenix Cradle étendra le buff Sol Invictus lors de l’utilisation de Burning Maul. Les joueurs peuvent également fournir des mentions élogieuses pour les mieux habillés, bien que cela ne soit utilisé que par des joueurs aléatoires et non par des membres du clan.

Jetez un œil à quelques-uns des points à garder à l’esprit ci-dessous pour plus de détails.

Mise à jour 7.0.5.0 de Destiny 2

Activités

Champs de bataille saisonniers

  • Correction d’un problème où l’essence consacrée pouvait apparaître en double.

Creuset

  • Ajout d’un nouveau rotateur hebdomadaire de matchmaking basé sur la connexion 6v6 (CBMM), qui comprend Clash, Zone Control et Rift.
  • Le rotateur de groupe 6v6 existant est désormais Mayhem, Momentum Control et Scorched.
  • Mise à jour de la mission du creuset du didacticiel pour refléter les modifications apportées aux listes de lecture disponibles.
  • Inclusion d’une métrique affichant votre rang dans la division compétitive.
  • Ascendant Les joueurs du département compétitif peuvent désormais acheter un emblème auprès de Shaxx.
  • Correction des récompenses/dorures errantes Wonderful et Dredgen. Tous les joueurs doivent récupérer/reconvertir leurs titres s’ils ont terminé les victoires requises.
  • Augmentation de la force du surbouclier de réapparition dans Crucible.
  • Dans Rift, le déclenchement de Grapple ne fait plus tomber l’Étincelle.
  • Dans Rift, les joueurs ne peuvent plus s’imprégner de la Lueur en se déplaçant à plus de 15 mètres par seconde ou en utilisant une capacité de grappin.

Lead Ops

  • Problème de légende Les champs de bataille rebelles font désormais pivoter leur surcharge d’armes chaque semaine.
  • Vaincre les tourmenteurs fournit désormais des jetons de réanimation comme les champions et les gardiens de la ruche dans certaines activités.
  • Correction des verrous de porte Hive dans les champs de bataille de Break-in pour qu’ils agissent de la même manière dans toutes les versions de l’activité.
  • Problème réglé dans les champs de bataille de Break-in présents dans les listes de lecture Vanguard et Nightfall .
  • Correction d’un problème où un crash pouvait rarement avoir lieu rapidement après avoir obtenu la toute première batterie solaire dans The Arms Dealer.
  • Correction d’un problème où les ennemis du marchand d’armes, qui réapparaissaient constamment pour laisser tomber la batterie solaire requise, pouvaient être cultivés sans limite pour des points.

Raids et Donjons

  • Réparation d’un problème dans le donjon de la Dualité où Cauchemar de Gahlran ne pouvait pas se téléporter vers la zone de rencontre après être tombé hors de l’environnement.
  • Réparation d’un problème où les points de contrôle étaient partagés entre les modes Légende et Maître pour les raids et les donjons.
  • Réparation d’un problème dans Root of Maux de tête où la rencontre avec Scission se verrouillait parfois en évitant la progression.
  • Réparation d’un problème dans Root of Headaches où parfois le VFX d’écran souhaité ne fonctionnait pas lorsque les joueurs arrêtaient de travailler la rencontre.
  • Réparation d’un problème dans Racine des problèmes où Nezarec ne lançait souvent pas de nettoyage lorsque cela était prévu.

Objectif exotique

  • Réparation d’un problème où les joueurs pouvaient parfois être poussés à travers les murs par des pièges Vex et ensuite y rester coincés.

Gameplay et investissement financier

Armure

  • Résolution d’un problème où l’avantage de rechargement des Peacekeepers ne se déclenchait pas après avoir rangé un SMG à emplacement d’énergie.
  • Corrigé un problème où Phoenix Cradle ne prolongeait pas systématiquement la période du passionné de Sol Invictus alors que Burning Maul était équipé.

Arme

  • Correction d’un problème où certaines armes Gambit ne contribuaient pas à la victoire de la boîte à outils Dark Age.

Équilibrage de l’arme principale PVE

  • Augmentation des dégâts des types d’armes suivants contre les ennemis à barre rouge et orange en PvE.
    — Fusils de voiture : 25 %
    — Fusils à impulsion, canons à main et armes de poing : 20 %
    – – Fusils d’éclaireur : 10 %

Archétypes d’armes

Pistolets-mitrailleurs

SMG Ikelos

  • Je me suis débarrassé de certains réglage dans la portée personnalisée qui déclenchait cette arme pour avoir beaucoup moins de recul que prévu. Le recul est désormais conforme à celui des autres SMG agressifs.

Canons à main

  • Réparation d’un problème qui faisait que l’Adept Exalted Truth avait une taille de publication inférieure à la version standard.

Fusils à fusion

Tirs rapides

  • Par rafale : 245 à 260
  • Par boulon : 27,2 à 28,9
  • Les dégâts en PvE sont les mêmes.

Trace Rifles

  • Augmentation des dégâts de base de 4 % (les dégâts de base passent de 12 à 12,5).
  • Multiplicateur de coup de précision minimisé de 1,4 x à 1,35 x (les dégâts critiques passent de 16,8 à 16,9).
  • Tremblement minimisé de 10 % à 100 statistiques de stabilité (diminue à des valeurs inférieures).

Fusils de sniper

Fusils de précision à tir rapide

  • Réduction du recul de 50 %.
  • Augmentation du nombre total de munitions (réserves de chargeur) de 30 %.

Lance-grenades lourds

  • Correction d’un problème où les lance-grenades lourds Omolon manquaient leur VFX.
  • Réparation d’un problème où l’hypotrochoïde dimensionnel pouvait être acquis avec un chef-d’œuvre varié. Cette réparation évite que l’arme tombe avec la portée et change toutes les copies existantes avec variété au niveau de manipulation équivalent.

Armes uniques

Dernière mise en garde

  • Ne peut plus marquer les cibles à travers les barricades des Titans.

Tarrabah

  • Réduction de la quantité d’énergie du monstre vorace créée lorsque subissant des dégâts de 3 % à 1 %.
  • Zoom réduit de 16 à 15.

Révision Absolument aucune

  • Quatrième fois, le charme sera désormais réinitialisé lors de l’accès à Hunter’s Trace.
  • Cela évitera le souci de tirer un seul coup dans Hunter’s Trace et de revenir de force en mode impulsion lorsque la 4ème fois que le charme se déclenche.
  • Augmentation des dégâts PvE de les rounds Hunter’s Trace de 25 %.
  • Augmentation des dégâts PvE des rounds Häkke Heavy Burst de 75 %.

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