samedi, 20 avril 2024

Elden Ring – Le patch v.1.07 ajoute une échelle de dégâts séparée au PvP

FromSoftware a lancé un nouveau patch pour Elden Ring, l’un des plus importants à ce jour. Il ajoute une mise à l’échelle différente pour toutes les armes, compétences, sorts et incantations en PvP. Toutes les modifications d’équilibre produites dans l’intérêt du PvP n’auront pas d’impact en coopération ou en solo.

Certaines nouvelles modifications d’équilibre exclusives au PvP consistent en une puissance d’attaque d’endurance accrue pour toutes les attaques (ne consistant pas en des attaques à longue portée armes) contre les ennemis qui gardent. Les dégâts d’équilibre pour l’attaque normale de chaque arme ont également été améliorés, bien que les capacités et les armes à longue portée ne soient pas utilisées. Les nécromancies telles que Dragonfire, Glintstone Breath, Dragonice, Rotten Breath et Unendurable Craze ont toutes vu leur puissance réduite.

Ashes of War a également vu sa puissance totale réduite (à quelques exceptions près). Pour les modifications d’équilibre général pour le PvE et le PvP, les dégâts de grâce avec les attaques normales à deux mains ont été augmentés. La vitesse de certaines attaques d’armes colossales est plus rapide et le temps de guérison réduit (bien que cela ne s’applique pas aux attaques par sauts, aux attaques à deux armes et aux attaques montées). Consultez certaines des notes de mise à jour répertoriées ci-dessous pour plus d’informations.

ELDEN RING : Notes de mise à jour 1.07

Fonctionnalités supplémentaires

Ajout de différentes échelles de dégâts pour le PvP.

  • Cette fonctionnalité permet différentes échelles de dégâts pour la défense, les compétences, les sorts et les incantations lorsque vous pariez sur d’autres joueurs.
  • À l’avenir, cette fonctionnalité pourra être utilisée pour équilibrer les armes , Art, Sort et Nécromancie en mode invasion/JcJ.
  • Les changements d’équilibrage effectués dans cette fonctionnalité n’affecteront pas le mode solo et coopératif.

Modifications d’équilibrage PvP Unique

Les changements dans cette section n’affectent pas le jeu solo ou coopératif .

  • Augmentation de la puissance d’attaque d’endurance en PvP pour toutes les attaques contre les ennemis protégés, à l’exception des armes à longue portée.
  • Dégâts d’équilibre améliorés en PvP pour la normale de chaque arme à tack, à l’exception des capacités et des armes à longue portée.
  • À quelques exceptions près, la puissance de Ashes of War en PvP a été réduite sur l’ensemble du plateau.
  • La puissance des incantations suivantes en PvP a été réduite : Dragonfire/ Agheel’s Flame/ Glintstone Breath/ Smarag’s Glintstone Breath/ Rotten Breath/ Ekzykes’s Decay/ Dragonice/ Borealis’s Mist/ Unendurable Frenzy

Modifications générales de l’équilibre

Les ajustements dans cette section affecte à la fois les éléments PvE et PvP du jeu vidéo.

  • Augmentation des dégâts de grâce lors de l’utilisation d’attaques régulières à deux mains.
  • Augmentation de la vitesse de certaines attaques de l’épée colossale.
  • La vitesse et la détection des coups des attaques de flexion et de roulement de l’épée colossale ont en fait été réduites.
  • Augmentation de la vitesse de certaines attaques d’armes colossales.
  • Réduction du temps de guérison pour les épées colossales et les armes colossales, à l’exception des attaques en piqué, des attaques à double maniement et des attaques en roulant.
  • Augmentation des dégâts de grâce des marteaux, des grands marteaux et de certaines armes colossales.
  • Augmentation de la pénétration de la garde pour les armes suivantes : Faucille de célébrant/ Épée fluide de Nox/ Shotel/ Eclipse Shotel/ Vulgar Militia Shotel/ Scythe/ Tomb Scythe/ Halo Scythe/ Winged Scythe
  • Le classement d’équilibre de certaines attaques a en fait été augmenté pour les armes suivantes : épées à deux mains/ épées colossales/ épées à deux mains courbes/ grandes haches/ grands marteaux/ grandes lances/ hallebardes
  • À quelques exceptions près, l’équilibre de toutes les armures a en fait été augmenté.
  • Les impacts du Greatshield Talisman et du Hammer Talisman ont été augmentés.
  • Certains résultats du sort Bouclier de l’érudit, de la compétence Bouclier barrière et de l’objet Graisse de garde ont en fait été ajustés comme suit.
  • Les résultats sur les gardes avec garde basse boost ont en fait été ajustés à la hausse.
  • Les effets sur les gardes avec une augmentation de garde élevée ont en fait été ajustés à la baisse.
  • Le la force de garde du bouclier de pierre d’empreintes digitales a été réduite.
  • Diminution de l’accumulation de statut effectuée par les armes à double maniement.

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