vendredi, 19 août 2022

F1 22 – Codemasters détaille l’implémentation DualSense de la version

F1 22 sortira dans un peu plus d’une semaine, et à mesure que nous nous rapprochons de son lancement, le développeur Codemasters continue de révéler de nouvelles informations sur le jeu vidéo. Pour ceux qui souhaitent jouer à la simulation de course sur PC, ces derniers détails pourraient être intéressants, le concepteur de jeux vidéo senior de Codemasters, Steven Embling, ayant détaillé l’exécution du jeu des fonctionnalités de DualSense dans une mise à niveau publiée sur le site officiel du PlayStation. /p>

F1 22 utilisera le retour haptique du DualSense, les déclencheurs adaptatifs et les haut-parleurs du contrôleur. Selon Embling, grâce au retour haptique, « la sensation des collisions et des surfaces a été grandement améliorée », ce qui suggère que le jeu vidéo sera capable de « communiquer des portions individuelles de particules de surface et développe une expérience beaucoup plus immersive pour représenter la voiture sur une partie particulière de la piste. »

« Plus important encore, la sensation peut être localisée à gauche ou à droite », explique Embling. « Un bon exemple de cela est lorsque simplement les roues gauches de l’automobile du joueur sont fortement entraînées sur un trottoir, le retour est ressenti exclusivement par le côté gauche de la manette, ajoutant au réalisme. »

Où les déclencheurs adaptatifs sont concernés, F1 22 les utilisera en « attachant la quantité de résistance directement aux taux de patinage des pneus. »

« Ce que cela signifie, c’est lorsque votre voiture se verrouille up’ au freinage, la quantité de résistance à travers la gâchette de frein augmente, résultant en une connexion plus immersive avec l’automobile », explique Embling. « De même, lorsque le patinage des roues se produit, la résistance de la gâchette d’accélérateur est augmentée. Une distinction subtile entre la résistance au repos des gâchettes d’accélérateur et de frein a également été utilisée pour imiter la différence de pression nécessaire pour enfoncer totalement les pédales de frein et d’accélérateur dans un vrai -life F1 automobile. »

Enfin, il y a les haut-parleurs du DualSense, qui, selon Embling, permettront aux joueurs « d’entendre leur ingénieur de course leur parler tout au long d’une session, en fournissant des informations vitales et en suivant les données sur leur chemin pour mener ou ce podium nécessaire. »

« Écoutez les informations importantes du HUD via le haut-parleur du contrôleur, en laissant votre mixage audio principal propre et sans détournement, la méthode dont une course a besoin pour être entendue », décrit le concepteur .

F1 22 doit sortir sur PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One et PC le 1er juin.

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