Un rapport de Tom Henderson d’Insider Gaming affirmait plus tôt cette année qu’Ubisoft travaillait sur 2 nouveaux titres Far Cry — Far Cry 7, qui devraient être un jeu solo. expérience et un jeu de tir d’extraction multijoueur autonome intégré dans la nature sauvage de l’Alaska. Maintenant, Henderson a publié un autre nouveau rapport dans lequel il a exposé de nouveaux détails possibles sur l’histoire et la configuration narrative du précédent.
Selon Henderson, le grand de Far Cry 7, Le tout nouveau crochet sera une histoire non linéaire qui viendra avec une limite de temps pour les joueurs en difficulté. Le jeu vidéo est censé voir les joueurs tenter de sauver les membres de leur famille d’un groupe de conspiration appelé « Sons of Truth », et, chose intéressante, l’histoire sera racontée de manière non linéaire, ce qui indique qu’ils ont la flexibilité de sauver les membres de leur famille de n’importe quelle manière. ordre.
Le rapport affirme encore plus que l’histoire changera en fonction des actions des joueurs, ce qui suggère que certains membres de la famille pourraient potentiellement mourir tandis que d’autres endureront, et que la conclusion à 100 % de l’histoire nécessitera de sauver tous les membres. . Dans le même temps, cependant, les joueurs auront un délai difficile pour le faire. Selon Henderson, actuellement, cette limite de temps est de 72 heures de jeu, ce qui se traduira par 24 heures en temps réel. Le rapport indique que certaines informations pourraient encore changer, étant donné que le jeu vidéo est toujours en développement.
Far Cry 7 inclura probablement également un nouveau mécanisme d’interrogatoire, et pendant que les ennemis sont interrogés, ils peuvent avoir diverses actions, comme informer des faits, mentir, choisir de garder le silence, ou peut-être tenter de s’en sortir (et y parvenir parfois).
Henderson affirme également que le développement de Far Cry 7 est pris en charge par Ubisoft Montréal. Le studio était à l’origine de Far Cry 2, 3, 4, et 5, bien que Far Cry 6 ait été développé principalement par Ubisoft Toronto. On prétend également que contrairement aux versions précédentes, qui ont été développées sur le moteur Dunia, Far Cry 7 est développé sur le moteur Snowdrop de Massive Home Entertainment, qui est utilisé pour des titres comme The Department, Mario. Lapins Crétins et des titres à venir comme Avatar : Frontiers of Pandora, XDefiant et Star Wars Outlaws.
Vraisemblablement, Loin Cry 7 vise un lancement à l’automne 2025.
Tout récemment, il a été annoncé que le vétéran Far Cry scénariste et designer Drew Holmes avait en fait été nommé directeur de la propriété intellectuelle pour Far Cry chez Ubisoft. Apprenez-en davantage à ce sujet ici.
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