jeudi, 16 janvier 2025

Furi « ne s’est pas aligné sur la stratégie Game Pass », déclare le développeur

Le succès indépendant du concepteur de jeux vidéo Bakers, Furi, a récemment reçu un tout nouveau contenu téléchargeable, bien qu’il ne concerne pas les plates-formes Xbox. Le développeur a précédemment déclaré que la décision avait été prise compte tenu du faible intérêt pour le jeu vidéo du côté Xbox, et maintenant dans une interview actuelle avec VICE, ils ont maintenant ouvert sur Furi et Xbox Game Pass et a développé les remarques précédentes.

The Game Bakers a applaudi le Xbox Video game Pass pour avoir offert une visibilité aux jeux vidéo indépendants, et comment l’espace a retrouvé de l’intérêt, grâce à tant de sorties fantastiques. Cependant, selon la co-fondatrice et présidente du studio, Audrey Leprince, avoir beaucoup de sorties de jeux indépendants sur Xbox Video Game Pass nuit également considérablement à la visibilité de chaque jeu.

« Game Pass est une plate-forme tellement fantastique pour les joueurs, il y a donc peut-être plus de joueurs Xbox que jamais qui pensent aux jeux vidéo indépendants », a déclaré Leprince. « Malheureusement, sans Game Pass, il est également très difficile pour de nombreux jeux indépendants d’être visibles sur Xbox. »

Cela a ensuite été confirmé par les chiffres de vente de Furi, qui exposent que seulement 5% des ventes totales provenaient de Xbox. Sur le front de la PlayStation, les choses se sont un peu mieux passées, avec Furi réalisant 7 % des ventes totales sur la plate-forme (interdisant les téléchargements via PlayStation Plus). Inutile de dire que les variantes les plus performantes du jeu vidéo au niveau commercial étaient sur PC et Nintendo Switch.

Les Game Bakers ont également demandé à Xbox de mettre le jeu vidéo sur la plate-forme, mais depuis Furi a été lancé en 2016, mettant le jeu vidéo sur Xbox Video Game Pass ne correspondait pas à la méthode de Microsoft consistant à se concentrer sur les nouvelles versions de jeux. Entre cela et le plan de dépenses et la main-d’œuvre déjà minimes pour le jeu vidéo (le moteur et les propriétés artistiques de Furi ont été mis à niveau sur toutes les plateformes), The Game Bakers a finalement choisi d’abandonner l’assistance pour Furi> DLC sur Xbox.

« Nous avons parlé au groupe sur Xbox pour voir s’il y avait une méthode pour obtenir de l’aide, mais Furi ne s’est pas aligné sur le Video game Pass méthode concentrée sur des titres flambant neufs », a déclaré Leprince. « C’est pourquoi nous avons pris la décision de ne pas apporter le DLC sur Xbox au lancement : les possibilités que l’investissement ne se redresse pas étaient élevées. »

Sous réserve du nombre de personnes qui se sont réellement réjouies (ou au minimum de entendu parler) Furi étant donné sa sortie, il est plutôt triste que les fans potentiels sur Xbox n’aient pas accès au DLC au lancement. Cela dit, si le DLC fonctionne assez bien, The Game Bakers pourrait le transférer sur Xbox à l’avenir. En espérant.

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