mercredi, 24 avril 2024

Ghostwire: le directeur de Tokyo dit qu’il voudra éventuellement créer des DLC ou des suites

Ghostwire : Tokyo n’a peut-être pas vraiment fait grand bruit lors de sa sortie en mars, mais avec ses loisirs vibrants et effrayants de la ville titulaire et ses combats imprégnés de magie, le jeu vidéo définitivement accumulé une base de fans dévouée. Cette base de fans espère qu’il y aura plus à venir de l’IP à l’avenir, et bien qu’il n’y ait aucune garantie, le directeur du jeu vidéo a en fait suggéré que cela pourrait avoir lieu.

Dans une interview actuelle avec IGN Japan (traductions via GamesRader), le réalisateur de Ghostwire : Tokyo, Kenji Kimura, a déclaré que lorsqu’il serait détendu après le lancement du jeu vidéo, il souhaiterait très probablement faire du contenu téléchargeable et même faire un suivi, bien qu’il ait ajouté que rien n’a encore été décidé.

« Je pense que lorsque les choses se calmeront un peu plus et que je me serai un peu calmé, j’aurai des idées de contenu téléchargeable et de suivi, et je voudrai les faire », a déclaré Kimura. « Rien n’a encore été choisi, donc je ne peux rien vous dire de plus. »

Ce n’est pas la première fois que Kimura parle de la possibilité d’un DLC. Peu de temps avant le lancement du jeu, il a déclaré qu’en fonction de la qualité du jeu, Tango Gameworks serait ouvert au développement de contenu téléchargeable « si l’occasion se présente ».

Pendant ce temps, le studio japonais a actuellement un projet non annoncé dans les travaux aussi. Dirigé par le réalisateur de The Evil Within 2 John Johanas, il a été décrit par le chef de studio Shinji Mikami comme « l’inverse total de l’effrayant ». Apprenez-en plus à ce sujet ici.

Ghostwire : Tokyo est proposé sur PS5 et PC. Une fois son exclusivité PlayStation terminée en mars 2022, un an après le lancement du jeu vidéo, il sera probablement également lancé sur Xbox et deviendra disponible via Game Pass, la société mère de Tango Gameworks étant désormais détenue par Microsoft.

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