En tant que dernier jeu de la légende nordique de la série, God of War: Ragnarok va, bien sûr, couronner le tout avec l’occasion de fin du monde titulaire – mais avant que, Kratos et Atreus géreront le froid sévère de Fimbulwinter au cours duquel ils tenteront d’éviter Ragnarok. Dans la bande-annonce actuelle du jeu vidéo, nous avons vu certains des impacts que Fimbulwinter a réellement eus sur le monde, le lac des Neuf à Midgard, par exemple, étant totalement gelé. Cela dit, vous ne devriez pas vous attendre à ce que chacun des neuf mondes du jeu vidéo soit figé comme Midgard.
Parlant avec IGN dans une interview en cours, le réalisateur imaginatif Eric Williams a déclaré que chaque monde dans Dieu of War: Ragnarok sera effectué par Fimbulwinter de diverses manières, et que le facteur Midgard est complètement recouvert de glace est dû au fait qu’il est « l’épicentre catastrophique » de Fimbulwinter.
« Aller à tous les 9 Mondiaux, c’était important pour moi de refaire l’ancien tout neuf », a déclaré Williams. « Tous les mondes dans lesquels vous êtes allé auparavant, parce que Fimbulwinter a réellement frappé, ils sont modifiés d’une manière ou d’une autre. Cela n’indique pas que chaque monde est affecté par la neige, par la méthode. Je pense que c’est un terme impropre … Fimbulwinter est un événement qui change les mondes de diverses manières. Midgard est l’épicentre catastrophique, il y a donc du pergélisol, presque si vous voulez. «
Dans cette même interview, Willaims a également expliqué comment le combat a été élargi dans God of War : Ragnarok. Il a également été confirmé que le jeu vidéo sera un seul plan de caméra électronique ininterrompu, un peu comme God of War (2018).
Dieu de War : Ragnarok sera lancé sur PS5 et PS4 en 2022.
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