mercredi, 24 avril 2024

God of War: Ragnarok – Mettre fin à la saga nordique après 2 jeux était la décision de Cory Barlog

Le fait que God of War : Ragnarok  soit le dernier jeu de la saga nordique de la série a surpris pas mal de monde. La plupart des gens pensaient que la saga nordique serait à tout le moins une trilogie, d’autant plus que la saga grecque était également une trilogie (avec trois retombées principales en plus), alors pour voir God of War La conclusion de cet arc en seulement deux arcs a pris les gens par surprise.

Et il s’avère que cette décision a été prise par Cory Barlog, directeur créatif de God of War (2018), lui-même. Dans une récente interview avec YouTuber Kaptain Kuba, lorsqu’on lui a demandé pourquoi il avait été décidé que Ragnarok serait le dernier jeu de la saga nordique, Eric Williams – qui remplace Barlog en tant que directeur de la suite à venir – a déclaré que la décision a été prise par son prédécesseur. Barlog a ensuite expliqué que raconter toute l’histoire au cours de trois jeux dans ce qui aurait duré environ quinze ans aurait étiré le récit trop mince, et que l’équipe de développement était convaincue qu’elle pourrait conclure les choses d’ici la fin du deuxième jeu lui-même.

« Il y a plusieurs raisons », a déclaré Barlog. « Je pense que l’une des raisons les plus importantes est que le premier match a duré cinq ans. Le deuxième jeu – je ne sais pas combien de temps ça va prendre, mais je vais juste dire que ça va prendre près du même temps pour le faire. Et puis si vous pensez, wow, un troisième dans le même temps, nous parlons d’une période de près de quinze ans d’une seule histoire, et j’ai l’impression que c’est tout simplement trop étiré. Comme si j’avais l’impression que nous en demandions trop à dire – l’achèvement réel de cette histoire qui prend autant de temps semble trop long.

« Étant donné où en était l’équipe et où en était Eric [Williams] avec ce qu’il voulait faire, je me suis dit :  » écoutez, je pense que nous pouvons réellement le faire dans la deuxième histoire.  » Parce que la plupart de ce que nous essayaient de faire pour le début était de dire quelque chose sur Kratos et Atrues, que le noyau, le moteur de l’histoire est vraiment la relation entre ces deux personnages. La complexité rayonne, comme des ondulations dans un étang. Et nous pourrions en faire un océan et faire en sorte que ces ondulations ne fassent que des milliers de kilomètres. Mais est-ce nécessaire et est-ce bénéfique, ou avons-nous l’impression que cela s’étend trop loin ? Les ondulations sont trop éloignées les unes des autres et vous perdez un peu l’intrigue. « 

Barlog a ajouté que SIE Santa Monica Studio cherche à créer une expérience singulière à travers les deux jeux de la saga nordique en racontant une histoire du début à la fin, un effet qu’il considère comme « fantastique » lorsqu’il est bien fait.

« Cette expérience que j’ai eue lorsque j’ai reçu le coffret édition étendue de Le Seigneur des Anneaux, et j’ai pu dire : « wow, je peux m’asseoir et avoir treize et un demi-heures de cette expérience, en les jouant les unes après les autres, dos à dos. Et j’ai juste pensé que c’était fantastique, incroyable. Donc, pour pouvoir dire : « hey mec, vous pourriez probablement commencer God of War (2018), puis jouer à God of War : Ragnarok et sentir que vous obtenez l’intégralité de l’histoire. Et je veux en quelque sorte que cela se produise peut-être avant que mon enfant ne soit à l’université. « 

Barlog a ajouté : « De plus, lorsque nous avons commencé à parler de ce que pourrait être l’histoire, de l’endroit où Eric voulait vraiment aller, des choses qui étaient intéressantes et excitantes pour lui, je me suis dit : « Oui, je pense vraiment nous pouvons le faire. » Parce que cela se centralise toujours autour de ces personnages, puis donne vraiment à chacun le temps dont il a besoin. C’étaient des choses importantes.

« Et, vous savez, après cela, [nous] voulions vraiment faire sensation avec quelque chose. Je ne sais pas ce que c’est, mais je pense que ce sera génial. »

L’hypothèse, bien sûr, est qu’une fois la saga nordique terminée, God of Warpassera à une autre mythologie pour un autre nouvel arc, ce que même le jeu de 2018 semblait laisser entendre à. Reste à savoir comment (ou si) cela sera mis en place dans God of War : Ragnarok. Le jeu est disponible sur PS5 et PS4 en 2022, donc ce sera un certain temps avant que nous le sachions.


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