mardi, 16 avril 2024

God of War: Ragnarok n’est pas réalisé par Cory Barlog, de nouveaux détails sont révélés

Sony a finalement avoué que oui, God of War: Ragnarok est certainement le nom principal de la suite très attendue, tout en nous offrant également un regard assez sain sur son gameplay et en révélant de nouveaux détails à propos de l’histoire. Après l’émission, une interview avec les développeurs du jeu a également été révélée, tandis qu’un article a également été publié sur le site PlayStation Blog, ce qui veut dire que nous avons de nombreux nouveaux détails sur le jeu vidéo à parcourir.

Le détail le plus considérable, bien sûr, est la modification du leadership. Cory Barlog, qui a déjà réalisé God of War (2018) et God of War 2 avant cela, ne reviendra pas en tant que directeur créatif sur God of War: Ragnarok . Au lieu de cela, il est développé par Eric Williams, qui a été concepteur sur chacun des jeux vidéo principaux de God of War . Barlog, semble-t-il, a affaire à quelque chose de tout nouveau qui est (vraisemblablement) dans les premières phases d’avancement. Les offres d’emploi suggèrent en fait que la nouvelle adresse IP de SIE Santa Monica comprend un cadre fantastique.

Tout au long de ce qui précède, Williams a également expliqué comment Ragnarok continuera d’avoir un noyau émotionnel fort dans son histoire , la relation entre Kratos et Atreus étant à nouveau un élément central de l’histoire. Pendant ce temps, Williams a également fourni des informations rapides sur les rôles que Ragnarok, Thor, Odin et bien d’autres joueront dans l’histoire du jeu. Vous pouvez voir l’intégralité de l’interview dans la vidéo horodatée ci-dessous.

En attendant, de nombreux nouveaux détails sur le jeu ont également émergé de la mise à jour du blog PlayStation mentionnée ci-dessus. Thor et Freya travailleront comme les principaux méchants du jeu, et la relation entre Kratos et Atreus est tendue, qui ne sont pas d’accord sur le fait qu’ils devraient ou non continuer à être impliqués dans les affaires d’Aesir.

Combat dans le jeu vidéo va « pousser l’option gamer ». Grace Orlady, directrice principale du quartier SIE Santa Monica, écrit : « Que ce soit par des combinaisons de frappe difficiles, une maîtrise des éléments ou des tactiques de protection intelligentes, vous découvrirez de nombreuses opportunités d’éliminer avec notre duo d’une manière qui se sent distinctement expressive . » Pendant ce temps, certains nouveaux types d’adversaires sont également brièvement détaillés, avec mention de Kratos se trouvant « sous les sabots du Stalker ou coincé entre les mâchoires d’un Dreki ».

Une autre information importante qui a été révélée est que God of War: Ragnarok permettra aux joueurs d’aller dans les 9 mondes, contrairement à son prédécesseur, qui n’en avait que six. Ce mans Vanaheim, Svartalfheim et Asgard seront inclus dans la suite. En revanche, les lieux de retour du jeu précédent auront de nouveaux emplacements. « Explorer les royaumes vous emmènera partout, des jungles verdoyantes d’un autre monde aux réseaux miniers souterrains complexes », compose Orlady. « Ce prochain opus de la série vous apportera une variété de domaines plus diversifiés, beaux et mystérieux que dans tout autre jeu God of War. »

Enfin, de nombreuses nouvelles captures d’écran du jeu vidéo (tous issus de la récente bande-annonce elle-même), ont également été publiés. Examinez-les ci-dessous.

God of War: Ragnarok sortira longtemps en 2022 pour PS5 et PS4.

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