samedi, 20 avril 2024

God of War Ragnarok obtient ses fonctionnalités d’accessibilité détaillées dans un nouveau billet de blog

Le studio Santa Monica de Sony a détaillé les fonctionnalités de disponibilité incluses dans le prochain suivi de God of War Ragnarok.

Le groupe s’est en fait appuyé sur l’accessibilité qu’il inclut dans le jeu 2018, et les a élargis. En conséquence, il existe désormais plus de 60 façons dont les joueurs pourront ajuster leur expérience de jeu. Certains d’entre eux ont été initialement ajoutés dans le port PC du jeu précédent plus tôt cette année et seront désormais sur la PS5 pour la première fois de la série. Celles-ci consistent en des considérations de contrôle, telles que des suspensions ou des basculements pour l’intention et le blocage.

Certaines des nouvelles fonctions consistent en une refonte du système de sous-titres dans le jeu. Non seulement la taille des légendes peut être utilisée à une échelle beaucoup plus grande, mais elles peuvent également être colorées individuellement. Cela inclut les noms des intervenants, le corps du sous-titre ou les sous-titres codés pour les signaux audio. Il existe également la possibilité très pratique d’augmenter la taille des fonctionnalités de l’interface utilisateur, telles que les panneaux sur les portes verrouillées, par exemple.

À d’autres endroits, le groupe a en fait reconstruit le remappage de son contrôleur pour permettre une personnalisation plus flexible. Ils ont également ajouté des modes de contraste élevé totalement réglables pour ceux qui ont des problèmes visuels. Un nouveau système de navigation par caméra aidera également les joueurs à découvrir leur chemin vers leur prochain objectif s’ils sont un peu perdus. Toutes ces fonctionnalités pourront être activées si nécessaire, afin que chacun puisse s’amuser avec aussi peu ou autant d’aide qu’il le souhaite.

Pour marquer le God of War Ragnarok facilité d’accès aux fonctionnalités, le groupe a d’ailleurs également lancé une déclinaison audio expliquée de la bande-annonce du jeu. Malheureusement, le blog ne nous a pas proposé d’idées supplémentaires sur une date de sortie, nous devrons donc attendre un peu plus longtemps pour plus de nouvelles. Idéalement, le jeu est toujours sur la bonne voie pour une sortie sur PlayStation 5 et PlayStation 4 plus tard cette année.

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