samedi, 20 avril 2024

God of War Ragnarok se concentre sur le raffinement des mécanismes de God of War (2018) plutôt que de les réinventer, déclare le directeur

God of War de 2018 doit être l’une des réinventions les plus extrêmes que nous ayons jamais vues pour une franchise de jeu, et le fait qu’il a réussi à le faire tout en se sentant très bien comme un suivi de ses prédécesseurs (et faites-le bien) en fait une réalisation encore plus impressionnante. Sans aucun doute, God of War Ragnarok,en tant que suite directe du titre de 2018, est moins soucieux de réinventer la roue, et dans une récente interview avec GamesRadar, le réalisateur Eric Williams en a parlé spécifiquement.

« Les suivis ne seront pas toujours une action aussi importante. Ils seront améliorés et ils constitueront une extension, en particulier dans le domaine de l’histoire », a-t-il déclaré. « Il nous aurait fallu une éternité pour restaurer l’ensemble du jeu vidéo et ensuite gérer cette histoire. Si vous avez aimé [le redémarrage], nous vous dirons que [à nouveau, cependant] nous allons faire beaucoup plus de raffinement.  »

Williams a également fourni quelques exemples de mécanismes que Ragnarok apporte de son prédécesseur et les affine davantage, consistant en des corbeaux d’Odin et des coffres Nornir. Naturellement, la bataille du jeu a également apporté plusieurs ajustements et améliorations pour offrir une expérience plus étendue.

« Les corbeaux, par exemple, je crois que vous allez être étonné quand vous verrez qu’il a sa propre histoire avec son propre point culminant à la fin du jeu vidéo », a-t-il déclaré. « Même les coffres Nornir, nous en discutons d’une manière un peu différente pour réfléchir à comment et pourquoi ils sont placés là où ils se trouvent. Et nous essayons de reconnaître tout cela pour que tout ait un sens dans le monde. Au en même temps, nous avons aussi des trucs entièrement nouveaux, donc je pense que ça marche, il n’y a aucun facteur pour s’en débarrasser. »

God of War Ragnarok est, bien sûr, censé être la conclusion de la légende nordique de la série, ce qui signifie que son prochain épisode, chaque fois qu’il arrivera, passera à de nouveaux paramètres mythologiques. Reste à savoir si cela va de pair avec une autre réinvention du gameplay, mais si c’est le cas, nous ne pouvons qu’espérer qu’il réussira à reproduire le succès du titre de 2018.

God of War Ragnarok introduit sur PS5 et PS4 en novembre.

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