mercredi, 22 mars 2023

Gran Turismo 7 a été conçu dès le premier jour pour être entièrement jouable sur PlayStation VR2

Avec PlayStation VR2 plus tard ce mois-ci, l’un de ses titres les plus remarquables est cross-gen. Gran Turismo 7 de Polyphony Digital est sorti l’année dernière sur PS4 et et sera totalement jouable sur le casque VR. Non seulement cela, mais c’est une mise à niveau totalement gratuite pour les propriétaires existants et dispose d’une salle d’exposition VR pour analyser chaque voiture avec soin.

GT Planet s’est entretenu avec le développeur et producteur de la série Kazunori Yamauchi qui a révélé que le jeu vidéo avait été créé avec PlayStation VR2 en tête. « À la fin de la création de Gran Turismo Sport, nous avons commencé sur Gran Turismo 7, et notre intention était de rendre l’intégralité du jeu jouable sur PS VR2. Gran Turismo 7 prend nativement en charge la 4K/60, mais lorsque vous définissez des objectifs comme celui-ci, vous finissez naturellement par prendre en charge des choses comme la réalité virtuelle. »

Yamauchi a supposé que même si de nombreux titres le feraient ont du mal à s’habituer à la plateforme, c’était « extrêmement simple » pour Polyphony. Gran Turismo 7 fonctionne en 120 FPS reprojetés sur PlayStation VR2, et sur la base des images révélées jusqu’à présent, cela semble être une expérience fluide. Cependant, Yamauchi n’a pas révélé ce qui devait être adouci pour y parvenir.

« À cet égard, rien n’a été fait pour réduire quoi que ce soit dans aucune méthode majeure. Nous avons clairement une énorme concentration sur la fréquence d’images et la résolution lorsque nous avons créé Gran Turismo, et je pense que c’était juste une question de bon timing car la puissance de la et les spécifications du PSVR 2 fonctionnaient vraiment bien ensemble. »

En ce qui concerne la fabrication fovéale, une nouvelle fonctionnalité importante avec PlayStation VR2, il a déclaré que son exécution était « vraiment conforme au livre ». Vous avez la résolution du rendu au centre de votre vision très élevée, plutôt que l’emplacement périphérique autour du foyer de vision, qui est rendu à une résolution légèrement inférieure.

« Ce n’est rien de spécial pour Gran Turismo 7. C’est une sorte d’application manuelle de cette fonctionnalité. Naturellement, nous ne pensions pas que cela sortirait aussi naturellement. Nous avons pensé que la technique fonctionne vraiment, nous avons pensé que si vous vous concentriez, vous pourriez peut-être observer la résolution inférieure à l’extérieur, mais vous ne pouvez vraiment pas. C’est quelque chose que nous avons découvert en travaillant sur le développement de tout cela. »

Gran Turismo 7 arrive le 22 février sur PlayStation VR2, avec de nombreux autres titres de lancement comme Horizon Call of the Mountain, Local Evil Village VR, Moss et Moss: Book 2, et plus encore. Pour plus de détails sur le jeu vidéo, découvrez notre évaluation de la version ici.

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