Gran Turismo en tant que série a en fait généralement été une vitrine technique pour tout le matériel qu’elle a réellement honoré, cependant avec Gran Turismo 7 étant un jeu cross-gen, nombreux sont ceux qui se demandent à quel point le jeu aura la capacité de quitter le matériel de la PS5. De toute évidence, il a l’air excellent, d’après ce que nous en avons vu jusqu’à présent, mais quelles fonctionnalités exclusives à la PS5 pouvons-nous espérer voir complètement exploitées ?
Le jeu vidéo est encore à quelques mois du lancement , donc un concept plus clair de cela va très probablement prendre forme dans la période précédant le lancement, mais il semble que le lancer de rayons, au moins, va être mis en œuvre de manière extrêmement limitée. Dans une interview avec Game Watch, le fabricant de la série et patron de Polyphony Digital Kazunori Yamauchi a vérifié que « pour le moment » les joueurs ne pourront rendre possible le ray-tracing dans la version PS5 du jeu vidéo que pendant les cinématiques, où vous pourrez « voir la démonstration scénique et la photo avec ray tracing utilisée dans le garage. »
Bien sûr, avec encore beaucoup de temps avant les sorties de Gran Turismo 7 , sans oublier Yamauchi en disant que c’est le cas « pour le moment », il est possible (idéalement, au moins) que les fonctions de lancer de rayons dans le jeu soient élargies d’ici le lancement.
Récemment, il en a été de même a confirmé que la campagne solo de Gran Turismo 7 nécessitera une connexion Internet, Yamauchi expliquant que la restriction a en fait été imposée pour empêcher les infidèles, pour n’en nommer que quelques aspects. Pendant ce temps, il a également été confirmé que le jeu vidéo prendra en charge le multijoueur intergénérationnel.
Gran Turismo 7 sera lancé le 4 mars 2022 pour PS5 et PS4.
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