Le composant multijoueur gratuit de Halo Infinite a pris un excellent départ, mais depuis son lancement, la base de joueurs a contesté plusieurs aspects de l’expérience, et le fait que 343 Industries a été plus lent à réagir aux commentaires que ce que beaucoup auraient voulu n’a pas aidé les choses. L’un des aspects les plus fréquemment critiqués du jeu est sa personnalisation cosmétique, dont une partie se résume à son système de base d’armure.
Les noyaux d’armure de Halo Infinite servent essentiellement de modèles dans lesquels les joueurs peuvent personnaliser divers aspects de l’apparence de leur Spartan, mais la plupart des pièces d’armure cosmétiques du jeu étant actuellement limitées à un seul noyau, il est pas étonnant qu’une grande partie de la base de joueurs du tireur lui ait reproché d’être trop restrictif.
Bientôt, cependant, 343 Industries supprimera le système et le remplacera par quelque chose qui offre beaucoup plus de flexibilité. Lors d’un récent stream axé sur la prochaine saison 2, 343 Industries a confirmé qu’il abandonnait le système de base d’armure.
Au cours de la saison 2 (qui durera jusqu’au 7 novembre), Halo Infinite permettra aux joueurs d’utiliser tous leurs revêtements d’armure, casques et visières sur tous les noyaux d’armure, à l’exception des noyaux fracturés, merci à leur conception unique. Plus tard, d’autres pièces d’armure seront également applicables à tous les cœurs. 343 Industries n’a pas encore confirmé exactement quand ces changements arriveront, mais les fans devraient être heureux de savoir qu’ils arrivent néanmoins.
La saison 2 : Lone Wolves sera lancée le 3 mai et apportera de nouvelles cartes, de nouveaux modes et bien plus encore. La coopération de campagne et Forge devraient également arriver cette année, tandis que des fuites ont fortement suggéré qu’un mode bataille royale est également en développement au studio de support Certain Affinity.
Halo Infinite est disponible sur Xbox Series X/S, Xbox One et PC.
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