The Legend of Zelda : Breath of the Wild de 2017 a été une réinvention massive pour la franchise d’action-aventure chérie de Nintendo, évitant le développement basé sur les objets et la structure directe centrée sur les donjons de ses prédécesseurs pour une technique de monde ouvert de forme totalement libre qui mettait l’accent sur la physique, le gameplay émergent et la compagnie de joueurs avant tout. Sa suite, les Tears of the Kingdom récemment sortis, a porté cela à des sommets encore plus élevés, et sans surprise, c’est une route que Nintendo a l’intention de continuer à parcourir dans un avenir prévisible.
S’exprimant dans une récente interview avec Game Informer, le fabricant de la série Eiji Aonuma a déclaré que c’était comparable à Ocarina of Time— qui « a développé un format » pour pratiquement tous les titres Zelda qui l’a suivi (jusqu’en 2017, au moins) – Breath of the Wild et Tears of the Kingdom ont en fait développé une nouvelle formule de monde ouvert axée sur la liberté du joueur que la série s’en tiendra aux futurs versements.
« Avec Ocarina of Time, je pense qu’il est correct de dire qu’il a en quelque sorte produit un format pour une variété de titres dans la franchise qui l’a suivi », a déclaré Aonuma . « Mais dans certaines méthodes, c’était un peu limitant pour nous. Alors que nous visons constamment à donner au joueur des flexibilités de certains types, il y avait des choses spécifiques que le format ne permettait pas vraiment d’offrir aux gens la liberté. Évidemment, la série a continué d’évoluer après Ocarina of Time, mais je pense qu’il est également raisonnable de dire maintenant que nous sommes arrivés à Breath of the Wild et au nouveau type de jeu plus ouvert et de flexibilité qu’il offre. Oui, je pense qu’il est correct de dire qu’il a en fait développé un tout nouveau type de format pour la série à partir de laquelle. »
Bien sûr, les jeux vidéo prennent beaucoup plus de temps à faire maintenant, donc si, disons, dans vingt ans, Nintendo veut vraiment réinventer une fois de plus la formule de la série Zelda, cela signifierait que nous aurons beaucoup moins de titres du monde ouvert dans l’épisode que ce que nous avons réalisé dans le format Ocarina of Time . Quoi qu’il en soit, dans un avenir prévisible, il est clair que le monde ouvert Zelda est là pour le déclarer. Reste à savoir si cela implique qu’il n’y a pas de place pour les tout nouveaux titres Zelda traditionnels, qu’il s’agisse de remakes ou de retombées. Assez remarquablement, néanmoins, le réalisateur de Tears of the Kingdom planifie déjà le prochain volet principal de la série.
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom , d’autre part, a pris un départ exceptionnel. En plus de profiter des éloges cruciaux universels au même niveau que son prédécesseur critique, il semble également se vendre très bien dès le départ. Il a profité du plus grand lancement de jeu vidéo physique au Royaume-Uni pour 2023, alors qu’il serait également proposé à environ un demi-million d’unités en France actuellement.
Dans notre examen du jeu vidéo, nous lui avons attribué une note de 10/10, déclarant : « Tears of the Kingdom fait monter la barre par rapport à son prédécesseur et fait suite à l’un des meilleurs jeux vidéo jamais créés en le dépassant à tous égards à un degré approfondi et complet. Si vous êtes un fan du médium, vous vous devez de jouer à ce jeu. » Lisez la critique complète ici.
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est facilement disponible sur Nintendo Change.
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