samedi, 20 avril 2024

La mise à jour de BlazBlue Central Fiction ajoute une revanche pour les matchs de joueurs ainsi que des corrections de bugs

L’une des nouvelles les plus surprenantes et les plus accueillantes que les fans de BlazBlue et de jeux de combat ont reçues l’année dernière était Arc System Works ajoutant un netcode de restauration et plus de fonctionnalités dans BlazBlue : Central Fiction, qui est l’entrée actuelle de la longue série de jeux de combat BlazBlue. Depuis lors, le jeu est en test bêta public et des fonctionnalités ont été testées et ajoutées régulièrement.

De même, une autre nouvelle mise à jour ajoute quelques fonctionnalités pratiques au jeu, comme indiqué dans les notes de mise à jour publiées dans le test public sur les forums de discussion Steam de BlazBlue Central Fiction. L’une des fonctionnalités les plus utiles et les plus utiles ajoutées par cette mise à jour est la possibilité pour les joueurs de refaire correspondre des jeux lors d’un match de joueur en ligne. En dehors de cela, les joueurs peuvent désormais arrêter de regarder un match en cours à mi-parcours et retourner dans les lobbies des joueurs, et les adversaires joués en ligne seront désormais ajoutés à la liste des jeux récents de Steam. La mise à jour corrige également de nombreux bogues liés au réseau.

Pour lire les changements plus en détail, consultez le notes de mise à jour complètes pour la mise à jour de BlazBlue Central Fiction ci-dessous.

Notes de mise à jour :

Nouvelles fonctionnalités

  • Mise en place d’un match revanche pour le match de joueur.
  • Les joueurs peuvent quitter la bataille en tant que spectateur tout en regardant un match à mi-parcours et retourner dans la salle dans Player Match maintenant.
  • Afficher la version actuelle de l’application en bas à gauche du menu principal.
  • Ajustement des icônes de ping/connexion pour mieux refléter la qualité de la connexion.
  • Ajout de la compatibilité de présence riche Steam et Discord.
  • Les adversaires joués seront désormais ajoutés à la liste « Jeux récents » de Steam depuis le menu « Joueurs » ou « Afficher les joueurs ».

Corrections de bogues :

  • Le jeu annule désormais correctement la soumission de données D-Code erronées au serveur lorsqu’il est incapable de récupérer les données D-Code du serveur, ce qui entraînait auparavant la réinitialisation des résultats D-Code.< /li>
  • Correction d’un problème où des messages d’erreur de désynchronisation apparaissaient lorsqu’un spectateur met trop de temps à charger un jeu.
  • Correction d’un bug où le jeu affichait les joueurs avec lesquels il avait précédemment joué comme « inconnus » si ces joueurs ne sont pas enregistrés sur la liste d’amis de l’utilisateur.
  • Le jeu utilisera désormais la carte graphique dédiée pour l’ordinateur en priorité sur la carte intégrée, si disponible.

Problèmes vérifiés :

  • Dans Player Match, pendant que l’hôte assiste à un match, s’il quitte le spectateur et retourne dans la salle, le match en cours est déconnecté.

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