2022 a déjà vu le lancement de certains jeux exceptionnels au cours de ses tout premiers mois, et le bagarreur roi fu de SloClap Sifu est absolument l’un d’entre eux. Sa forte réception vitale s’est en fait accompagnée de ventes fantastiques, le jeu vidéo s’étant vendu à plus d’un million d’unités depuis son lancement début février, et SloClap travaille toujours en coulisses pour publier des mises à jour et améliorer l’expérience.
Une toute nouvelle mise à jour, le spot 1.07, est maintenant disponible pour la version PC du jeu vidéo également, et apparaîtra sur les consoles PlayStation le lundi 7 mars. L’ajout en tête d’affiche ici est l’ajout de voix off en chinois mandarin, pour ceux qui souhaitent s’immerger beaucoup plus dans le visuel du jeu vidéo. Pendant ce temps, SloClap a également modifié la caméra du jeu vidéo pour éliminer les collisions de caméras vidéo et améliorer la présence pendant le combat, tandis que les ouvertures de sanctuaire seront également toujours conservées à la fin d’un niveau. En plus de tout cela, un certain nombre d’exploits, de boucles et de bogues ont également été corrigés. Vous pouvez obtenir toutes les informations ci-dessous.
SloClap a des stratégies pour continuer à améliorer et à contribuer à Sifu, le développeur déclarant sur Twitter qu’il « fonctionne actuellement sur les prochaines mises à jour. » Une mise à jour majeure est actuellement préparée pour début mai, tandis que le jeu vidéo aura également des choix de disponibilité et des modes de panne à l’avenir.
Sifu est disponible sur PS5, PS4 et PC.
NOTES DE MISE À JOUR :
Style de son :
- Ajout d’une voix off en chinois mandarin
Style :
- Tweaks sur la caméra vidéo : une passe a en fait été faite à tous les niveaux pour se débarrasser de la collision de la caméra vidéo et de la visibilité sur certains environnements de niveau qui pourraient obstruer la vue pendant le combat.
- Réparation de l’exploit de boucle infinie consistant à frapper un ennemi déjà abattu avec l’attaque par balayage.
- Réparation d’un problème où Fajar arrêtait d’attaquer le joueur dans la deuxième phase
- Correction de l’utilisation de la boucle illimitée de la technique de la lame contre Kuroki
- Les récompenses du sanctuaire s’ouvrent maintenant toujours enregistré à la fin d’un niveau. (Il a juste été enregistré si le niveau a été terminé avec un âge plus jeune avant)
UX/UI :
- High Contrast Show est désormais proposé aux utilisateurs de PlayStation
- Afficher une combinaison d’entrée supplémentaire sur la disposition du contrôleur
- Résolution des problèmes de remappage Focus pour les utilisateurs de clavier
- Réparation des sous-titres rognés lors du redimensionnement
HUD :
- Problème résolu pour la variante PS4 japonaise où le remappage de l’entrée d’interaction pouvait bloquer la navigation dans certains menus.
Développeur :
- Correction de plusieurs bugs et plantages
- Optimisation des performances
Art :
- Réparation de problèmes mineurs avec l’art de niveau et l’éclairage
- Correction d’erreurs de calligraphie chinoise dans le Sanctuaire – toujours WIP
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