Les médias numériques sont devenus de plus en plus importants dans les jeux vidéo d’année en année, et là où lorsque les consoles uniquement numériques étaient vouées à l’échec, elles sont maintenant très florissantes – il suffit de regarder la Xbox Series S, pour Exemple. Là où la séparation entre les supports de jeux vidéo numériques et physiques est préoccupante, les détenteurs de plates-formes ont encore beaucoup de place pour rendre l’expérience utilisateur plus simple.
Un brevet Microsoft récemment publié pourrait y contribuer, s’il se matérialise jamais. Trouvé par GameRant, le brevet explique une technique qui pourrait permettre aux utilisateurs de pouvoir jouer à des jeux vidéo physiques même sur des consoles numériques. Il s’agit essentiellement d’utiliser des lecteurs de disque externes pour confirmer les disques, puis, avec cette authentification, d’accéder à ces jeux dans des bibliothèques virtuelles, même sur des consoles sans lecteur de disque.
Le brevet postule également une Xbox One comme lecteur de disque externe possible dans une telle circonstance – de sorte qu’un utilisateur pourrait, par exemple, être en mesure de placer un disque physique dans un lecteur de disque et ensuite jouer à ce jeu sur une Xbox uniquement numérique. Série S. Le brevet ne mentionne pas si ces authentifications seront permanentes, bien que selon toute vraisemblance, elles ne le seront pas, car il suffirait alors d’acheter un disque, de le vérifier, puis de le retourner.
Évidemment, comme c’est le cas avec tous les brevets, rien ne garantit que cela verra un jour le jour, mais à condition que les améliorations que cela apporterait à l’expérience utilisateur sur quelque chose comme la Xbox Series S, nous ne serions pas surpris si Microsoft finissait par poursuivre cela.
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