jeudi, 28 mars 2024

Le correctif Destiny 2 ajoute une protection contre la malchance à l’arme Wellspring et aux modifications de Deepsight

Un nouveau correctif est déjà disponible pour Destiny 2 de Bungie, utilisant certaines réparations indispensables pour Wellspring et Gambit. Il corrige également un problème avec la limitation hebdomadaire de l’alliage ascendant de Maître Rahool qui ne se réinitialise pas. Les joueurs peuvent acheter deux alliages ascendants pour le tarif d’un pour le compenser, bien qu’il s’agisse d’une offre unique.

Comme pour les autres correctifs, la défense contre le malheur est désormais ajoutée aux largages d’armes et aux mods Deepsight dans Wellspring. Un problème avec les récompenses finales a également été résolu afin que les joueurs aient moins de chances d’obtenir des gouttes puissantes ou Pinnacle dans le même emplacement d’équipement plusieurs fois de suite. Gambit a également vu quelques ajustements à ses primes répétables, comme les capacités des armes étant réduites de 25 à 15 et les Super kills passant de 15 à 10.

Aussi, pour ceux qui ont apprécié les avantages de niveau dans le PvP de Gambit en raison à un bogue, il est donné qu’il a été corrigé. Jetez un œil à certains des points à retenir énumérés ci-dessous avec des notes complètes ici. Destiny 2 voit le retour du Jugement d’Osiris ce week-end et de la Bannière de Fer le 15 mars. Rendez-vous ici pour plus de détails.

Destiny 2 Hotfix 4.0.0.3

Activités

The Wellspring : Attaque :

  • Réparation d’un problème qui permettait aux joueurs de rester en toute sécurité à l’extérieur de l’arène de combat en charge pendant le combat au lieu d’être entraînés dans la pièce.

The Wellspring :

  • Correction d’un problème où les joueurs ne recevaient pas les avantages de Wellspring s’ils n’avaient pas obtenu d’armure de Fynch dans le monde du trône.
  • Protection contre les malheurs incluse pour les largages d’armes et les mods Deepsight dans Wellspring.
  • Réparation d’un problème avec les avantages de conclusion de Wellspring qui réduira la probabilité pour les joueurs d’obtenir une baisse efficace ou maximale dans le même emplacement plusieurs fois de suite.

Gambit :

  • Correction d’un problème où les avantages de niveau étaient autorisés dans Gambit JcJ.
  • Les ajustements des primes répétables du Gambit incluent :
    — Le nombre d’éliminations par arme a été réduit de 25 à 15.
    — Les éliminations à la grenade et au corps à corps ont été réduites de 15 à 5.
    — Super kills réduit de 15 à 10.
    — Réduction de la quantité qu’un intrus élimine soigne le Primeval de 27 % à 20 %.

Autels de réflexion :

  • Correction d’un problème avec les Altars of Reflection décevant correctement pour tous les personnages.

Throne World :

  • Correction d’un problème où les joueurs restaient souvent bloqués à l’entrée du palais dans le canal Florescent lorsqu’ils revenaient du pont.
  • Les points générés par l’IA ont en fait été ajustés après les points d’apparition ont été faussés, entraînant la génération d’ennemis exactement au même endroit plus rapidement que prévu.
  • Correction d’un problème avec le dialogue d’introduction de la routine de la ruche d’Ikora qui jouait un fichier audio glitch.
  • Réparation d’un problème où les coffres Deepsight n’apparaîtraient pas lorsqu’ils sont signifiés.
  • Correction d’un problème où les cibles ne se généraient pas pour que les joueurs se ruinent dans le puzzle Canal Deepsight.
  • Les joueurs pourront désormais réapparaître correctement après avoir été réapparus à partir d’un message « Retourner » au tout première bataille de Savathûn lors de la mission de routine. Le drapeau de ralliement et les points d’apparition ont été modifiés, désormais situés en haut des escaliers.

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